Обратно към урока

Компютърно моделиране · 3 клас · Текст и звук във визуална среда

Диалог между повече герои

Име: Клас: Дата:

  1. Какво е диалог?

    • А) Песен на един герой
    • Б) Смяна на фона
    • В) Разговор между герои
    • Г) Движение
  2. Колко героя най-малко трябват за диалог?

    • А) 1
    • Б) 3
    • В) 5
    • Г) 2
  3. Котката казва нещо за 2 секунди. Какво прави кучето, за да отговори след нея?

    • А) чака 2 секунди и казва
    • Б) казва веднага
    • В) мисли 1 секунда
    • Г) спира звука
  4. Какво става, ако двата героя казват реплики без да чакат?

    • А) Говорят на ред
    • Б) Говорят едновременно
    • В) Нищо не се вижда
    • Г) Сменя се фонът
  5. С кои блокове един герой казва на друг „твой ред е“?

    • А) кажи и мисли
    • Б) Звуци
    • В) Изпращане и получаване на съобщение
    • Г) Костюми
  6. Как добавяме втори герой в проекта?

    • А) С блок „кажи“
    • Б) С ефект Ехо
    • В) От раздела Звуци
    • Г) С бутона за избор на герой
  7. Всеки герой има ли свой код?

    • А) Да, всеки има свои скриптове
    • Б) Не, кодът е общ
    • В) Само първият има код
    • Г) Само сцената има код
  8. Котката говори 3 секунди. Колко да чака кучето, за да отговори след нея?

    • А) 1 секунда
    • Б) 3 секунди
    • В) 6 секунди
    • Г) 0 секунди
  9. Котката: 2 сек. реплика, после пак 2 сек. Кучето отговаря между тях. Кога казва то?

    • А) От 0 до 2 секунда
    • Б) От 4 до 6 секунда
    • В) От 2-рата до 4-тата секунда
    • Г) Едновременно с котката
  10. Защо съобщенията са по-удобни от „чакай“ в дълъг диалог?

    • А) Героите стават по-бързи
    • Б) Звукът е по-силен
    • В) Фонът се сменя
    • Г) Не броим секундите
  11. Котката говори веднага, а кучето чака 2 секунди. Кой говори пръв?

    • А) Котката
    • Б) Кучето
    • В) Двамата заедно
    • Г) Никой
  12. Къде пишем кода на кучето?

    • А) В кода на котката
    • Б) В кода на кучето
    • В) Във фона
    • Г) В менюто Файл
  13. Котката говори 2 сек., кучето 3 сек., после пак котката. Колко чака котката преди втората реплика?

    • А) 2 секунди
    • Б) 3 секунди
    • В) 5 секунди
    • Г) 1 секунда
  14. Какво прави блокът „изпрати съобщение“?

    • А) Пише имейл
    • Б) Сменя костюма
    • В) Спира програмата
    • Г) Праща сигнал на героите
  15. Кучето има „когато получа Ред на кучето“. Кога ще говори?

    • А) Щом получи съобщението
    • Б) Веднага при знамето
    • В) Никога
    • Г) След 10 секунди

Отговори

Диалог между повече герои

  1. 1. В) Разговор между двама или повече герои В диалога героите си говорят на ред.
  2. 2. Г) Двама Разговорът е между поне двама участници.
  3. 3. А) Изчаква 2 секунди и после казва репликата Ако и двата героя започват от знамето, вторият чака, докато първият говори.
  4. 4. Б) Двата героя говорят едновременно Скриптовете на героите вървят едновременно, затова трябва да има изчакване.
  5. 5. В) С блоковете за изпращане и получаване на съобщение Единият герой изпраща съобщение, а другият започва, когато го получи (група Събития).
  6. 6. Г) С бутона за избор на нов герой Бутонът е долу вдясно, до списъка с героите.
  7. 7. А) Да, всеки герой има свои скриптове Избираме героя от списъка и подреждаме блоковете за него.
  8. 8. Б) 3 секунди Кучето чака толкова, колкото продължава репликата на котката.
  9. 9. В) От 2-рата до 4-тата секунда Котката говори 0-2 с., кучето 2-4 с., а котката трябва да чака 2 с. преди втората реплика.
  10. 10. Г) Не трябва да смятаме секундите Ако променим една реплика, с „чакай“ трябва да поправим много числа, а със съобщенията не.
  11. 11. А) Котката Кучето чака, затова котката е първа.
  12. 12. Б) В кода на кучето Избираме кучето и пишем в неговата област за код.
  13. 13. В) 5 секунди Чака своите 2 и още 3 секунди на кучето.
  14. 14. Г) Праща сигнал на героите Героите, които чакат това съобщение, започват.
  15. 15. А) Щом получи съобщението Скриптът тръгва, когато дойде това съобщение.

Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН