Компютърно моделиране · 3 клас · Последователни и повтарящи се действия
Подреждане на блокове за оформяне на изображение
Име: Клас: Дата:
Как се казва поредица от стъпки за решаване на задача?
- А) Икона
- Б) Папка
- В) Курсор
- Г) Алгоритъм
Кое се прави първо, когато се обуваме?
- А) Излизаме навън
- Б) Обуваме чорапите
- В) Обуваме обувките
- Г) Завързваме връзките
Какво е команда?
- А) Указание, което изпълнителят изпълнява
- Б) Име на файл
- В) Вид картинка
- Г) Част от монитора
Какво става, ако разменим реда на командите?
- А) Командите изчезват
- Б) Нищо не се променя никога
- В) Резултатът може да е различен
- Г) Компютърът се изключва
Колко команди 'напред' има: напред, завий, напред, напред, завий?
- А) 5
- Б) 3
- В) 2
- Г) 4
Как се казва този, който изпълнява командите?
- А) Блок
- Б) Изпълнител
- В) Икона
- Г) Алгоритъм
Какво означава 'последователни действия'?
- А) Действия без никакъв ред
- Б) Действия едно след друго
- В) Само едно действие
- Г) Всички действия наведнъж
Как наричат програмистите грешката в програма?
- А) Фон
- Б) Курсор
- В) Икона
- Г) Бъг
Коя стъпка липсва: взимам чаша, ..., пия вода?
- А) Излизам навън
- Б) Прибирам чашата
- В) Мия чашата след пиене
- Г) Наливам вода в чашата
Защо командите в алгоритъма трябва да са точни?
- А) Изпълнителят прави точно каквото пише
- Б) Изпълнителят сам се досеща
- В) За да е по-цветен
- Г) За да е алгоритъмът по-дълъг
Как се получава картинка от части на пъзел?
- А) Оставяме ги в произволен ред
- Б) Изтриваме частите
- В) Подреждаме частите на правилните места
- Г) Слагаме ги на куп
Молив рисува при движение: надясно, надолу, наляво, нагоре (по 1 поле). Какво рисува?
- А) Права линия
- Б) Квадрат
- В) Кръг
- Г) Триъгълник
Колко части има пъзел с 2 реда по 3 части?
- А) 6
- Б) 3
- В) 9
- Г) 5
Молив рисува: надясно, надясно, надолу, наляво, наляво, нагоре (по 1 поле). Какво рисува?
- А) Права линия
- Б) Триъгълник
- В) Правоъгълник
- Г) Квадрат
Кое идва последно: събуждам се, мия зъби, закусвам, отивам на училище?
- А) Отивам на училище
- Б) Събуждам се
- В) Мия зъби
- Г) Закусвам
Отговори
Подреждане на блокове за оформяне на изображение
- 1. Г) Алгоритъм Алгоритъмът е точно описание на стъпките, които водят до решение.
- 2. Б) Обуваме чорапите Първо чорапите, после обувките и накрая връзките.
- 3. А) Указание, което изпълнителят изпълнява Командата казва на изпълнителя какво точно да направи.
- 4. В) Резултатът може да е различен Командите се изпълняват една след друга, затова редът е важен.
- 5. Б) 3 Командата 'напред' се среща 3 пъти, а 'завий' 2 пъти.
- 6. Б) Изпълнител Изпълнител може да е робот, герой в игра или компютър.
- 7. Б) Действия едно след друго Последователните действия се изпълняват по ред, едно след друго.
- 8. Г) Бъг Грешката в програма се нарича бъг. Намирането ѝ е важна част от програмирането.
- 9. Г) Наливам вода в чашата Преди да пием, трябва да налеем вода. Без тази стъпка алгоритъмът не работи.
- 10. А) Изпълнителят прави точно каквото пише Компютърът не отгатва какво искаме, а изпълнява точно командите.
- 11. В) Подреждаме частите на правилните места Всяка част има свое място. Само тогава картинката се получава.
- 12. Б) Квадрат Четирите равни страни се затварят и се получава квадрат.
- 13. А) 6 2 реда по 3 части: 2 x 3 = 6 части.
- 14. В) Правоъгълник Две страни са по 2 полета, а две по 1 поле: получава се правоъгълник, който не е квадрат.
- 15. А) Отивам на училище Действията са подредени едно след друго; последното е отиването на училище.
Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН