Компютърно моделиране · 3 клас · Визуална среда за програмиране
Промяна на сцената
Име: Клас: Дата:
Какво е фонът в Scratch?
- А) Картината зад героите на сцената
- Б) Бутон за старт
- В) Блок за звук
- Г) Вид герой
Откъде можем да изберем нов фон?
- А) От менюто за звук
- Б) От клавиатурата
- В) От кошчето
- Г) От библиотеката с фонове
Кой блок сменя фона?
- А) 'Премести с 10 стъпки'
- Б) 'Завърти се на 15 градуса'
- В) 'Смени фона с ...'
- Г) 'Покажи се'
Нов фон да се появи след 2 секунди. Кой ред е верен?
- А) 'Смени фона', после 'чакай 2 секунди'
- Б) 'Скрий се', после 'смени фона'
- В) 'Чакай 2 секунди', после 'смени фона'
- Г) Само 'чакай 2 секунди'
Колко точки е широка сцената на Scratch?
- А) 480
- Б) 1000
- В) 100
- Г) 240
Къде се вижда фонът?
- А) В менюто
- Б) В блоковете
- В) На сцената
- Г) На клавиатурата
Може ли сцената да има свои скриптове?
- А) Само на цял екран
- Б) Да, може
- В) Не, никога
- Г) Само ако няма герои
Как да покажем история на три места: гора, море и град?
- А) С 3 червени бутона
- Б) С 1 фон без промяна
- В) С 3 фона, които сменяме
- Г) С 3 мишки
Кой блок показва следващия фон по ред?
- А) 'Следващ фон'
- Б) 'Следващ костюм'
- В) 'Покажи се'
- Г) 'Отиди до x: 0 y: 0'
Героят е на x: 240. Къде е той?
- А) В центъра
- Б) На горния ръб
- В) На левия ръб
- Г) На десния ръб на сцената
Може ли сами да нарисуваме фон?
- А) Не, никога
- Б) Да, с рисуване
- В) Само черен фон
- Г) Само с текст
Колко точки е висока сцената на Scratch?
- А) 480 точки
- Б) 360 точки
- В) 100 точки
- Г) 240 точки
Какви стойности има x на сцената?
- А) От 0 до 100
- Б) От −10 до 10
- В) От 1 до 480
- Г) От −240 до 240
Кой блок пуска скрипт при щракване върху героя?
- А) „Следващ фон“
- Б) „Скрий се“
- В) „Чакай 1 секунди“
- Г) „Когато щракнат героя“
Сцената има 3 фона и е на първия. Повтори 3 пъти: чакай 1 секунди, следващ фон. Кой фон е накрая?
- А) Първият фон
- Б) Вторият фон
- В) Третият фон
- Г) Няма фон
Отговори
Промяна на сцената
- 1. А) Картината зад героите на сцената Фонът е картината на сцената, пред която играят героите.
- 2. Г) От библиотеката с фонове Scratch има библиотека с готови фонове. Можем и да нарисуваме свой.
- 3. В) 'Смени фона с ...' Блокът 'смени фона с ...' слага избрания фон на сцената.
- 4. В) 'Чакай 2 секунди', после 'смени фона' Първо изчакваме 2 секунди и чак тогава сменяме фона.
- 5. А) 480 x е от -240 до 240, затова сцената е широка 480 точки (и висока 360).
- 6. В) На сцената Фонът се показва на сцената, зад героите.
- 7. Б) Да, може Сцената също може да има скриптове, например за смяна на фона.
- 8. В) С 3 фона, които сменяме Всеки фон показва ново място, където се случва действието.
- 9. А) 'Следващ фон' 'Следващ фон' сменя фона на сцената, а 'следващ костюм' сменя изгледа на героя.
- 10. Г) На десния ръб на сцената x на сцената е от -240 (ляв ръб) до 240 (десен ръб).
- 11. Б) Да, с рисуване Фонът може да се избере от библиотеката или да се нарисува.
- 12. Б) 360 точки Сцената е 480 точки широка и 360 точки висока.
- 13. Г) От −240 до 240 Ширината е 480 точки, разделена около центъра.
- 14. Г) „Когато щракнат героя“ Това е блок от групата Събития.
- 15. А) Първият фон Фонът става 2, 3 и отново 1.
Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН