Компютърно моделиране · 3 клас · Информация, устройства и безопасност
Управление на дигитално устройство
Име: Клас: Дата:
Как се казва стрелката, която местим с мишката?
- А) Икона
- Б) Папка
- В) Прозорец
- Г) Курсор
Колко пъти щракаме бързо, за да отворим икона?
- А) Два пъти
- Б) Три пъти
- В) Нито веднъж
- Г) Веднъж
Как правилно изключваме компютъра?
- А) Като изключим само монитора
- Б) Като натиснем Esc
- В) Като извадим кабела
- Г) От менюто, с командата за изключване
Кой бутон в горния ъгъл на прозореца го затваря?
- А) Бутонът с тире
- Б) Бутонът с квадратче
- В) Бутонът със стрелка
- Г) Бутонът с X
Какво става при щракване с десния бутон на мишката?
- А) Компютърът се изключва
- Б) Отваря се меню с действия
- В) Пуска се принтерът
- Г) Изтрива се файлът
Какво правим, когато влачим с мишката?
- А) Щракваме два пъти
- Б) Държим бутона и местим мишката
- В) Натискаме десния бутон
- Г) Въртим колелцето
За какво служи колелцето на мишката?
- А) За превъртане на страницата
- Б) За печат
- В) За писане на букви
- Г) За изключване
Как се казва малката картинка, която отваря програма?
- А) Курсор
- Б) Лента
- В) Икона
- Г) Прозорец
Кой бутон разпъва прозореца на цял екран?
- А) Бутонът с X
- Б) Бутонът с въпрос
- В) Бутонът с тире
- Г) Бутонът с квадратче
В какво подреждаме файловете, за да ги намираме лесно?
- А) В бутони
- Б) В тонколони
- В) В курсори
- Г) В папки
С кой бутон на мишката щракваме най-често?
- А) С десния
- Б) С колелцето
- В) С левия
- Г) С нито един
Кой бутон смалява прозореца надолу, без да го затваря?
- А) Бутонът с X
- Б) Бутонът с чертичка
- В) Бутонът с квадратче
- Г) Бутонът Старт
Как правим нова папка на работния плот?
- А) Двойно щракване на икона
- Б) Натискаме Enter
- В) Десен бутон, Нов, Папка
- Г) Изключваме компютъра
Как преместваме икона на друго място на екрана?
- А) Влачим я
- Б) Въртим колелцето
- В) Натискаме X
- Г) Пишем името ѝ
Как се казва лентата най-долу на екрана с бутона Старт?
- А) Лента на задачите
- Б) Работен плот
- В) Курсор
- Г) Папка
Отговори
Управление на дигитално устройство
- 1. Г) Курсор Курсорът (показалецът) следва движението на мишката.
- 2. А) Два пъти С двойно щракване с левия бутон отваряме програма или папка.
- 3. Г) От менюто, с командата за изключване Изключваме през менюто, за да се затворят програмите и да не се загубят данни.
- 4. Г) Бутонът с X X затваря прозореца, тирето го смалява, а квадратчето го разпъва.
- 5. Б) Отваря се меню с действия Десният бутон отваря контекстно меню с възможни действия за избрания обект.
- 6. Б) Държим бутона и местим мишката При влачене държим левия бутон натиснат и местим мишката.
- 7. А) За превъртане на страницата С колелцето превъртаме съдържанието нагоре и надолу.
- 8. В) Икона Иконата е малка картинка, с която отваряме програма, папка или файл.
- 9. Г) Бутонът с квадратче Квадратчето разпъва (или връща) прозореца.
- 10. Г) В папки Папките събират файлове по теми, както класьорът събира листове.
- 11. В) С левия Левият бутон избира и отваря, а десният отваря меню.
- 12. Б) Бутонът с чертичка Чертичката скрива прозореца в лентата долу.
- 13. В) Десен бутон, Нов, Папка Щракваме с десния бутон, избираме „Нов“ и после „Папка“.
- 14. А) Влачим я Хващаме иконата с левия бутон и местим мишката.
- 15. А) Лента на задачите В лентата на задачите виждаме отворените програми.
Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН