Обратно към урока

Компютърно моделиране · 4 клас · Разклонени алгоритми и операции

Блок за разклонение

Име: Клас: Дата:

  1. Кой блок изпълнява команди само ако условието е вярно?

    • А) повтаряй 10 пъти
    • Б) ако ... то
    • В) завинаги
    • Г) кажи Здравей! за 2 секунди
  2. Какво става, ако условието в „ако ... то“ е невярно?

    • А) Програмата спира завинаги
    • Б) Командите се изпълняват два пъти
    • В) Героят изчезва
    • Г) Командите вътре се пропускат
  3. Колко клона има блокът „ако ... то ... иначе“?

    • А) Два
    • Б) Един
    • В) Три
    • Г) Четири
  4. Каква форма има мястото за условие в блока „ако“?

    • А) Кръгла
    • Б) Квадратна
    • В) Шестоъгълна, с остри краища
    • Г) Звездовидна
  5. Героят казва „Браво!“, ако докосва ябълката, а иначе казва „Опитай пак!“. Кой блок е най-подходящ?

    • А) ако ... то
    • Б) повтаряй 10 пъти
    • В) ако ... то ... иначе
    • Г) изчакай 1 секунди
  6. Кой блок има част „иначе“?

    • А) ако ... то
    • Б) завинаги
    • В) ако ... то ... иначе
    • Г) повтаряй 10 пъти
  7. Къде слагаме командите, които да се изпълнят при вярно условие?

    • А) Над блока „ако“
    • Б) В мястото за условие
    • В) Вътре в блока „ако“
    • Г) На друг герой
  8. В коя група блокове в Scratch е „ако ... то“?

    • А) Управление
    • Б) Движение
    • В) Звук
    • Г) Изглед
  9. Защо често слагаме „ако“ вътре в „завинаги“?

    • А) За да спре програмата
    • Б) За да се скрие героят
    • В) За да се смени фонът
    • Г) За да се проверява условието постоянно
  10. Героят е на x = 50. Програма: ако x > 100 то кажи „Далеч“, иначе кажи „Близо“. Какво казва?

    • А) Далеч
    • Б) Близо
    • В) Нищо
    • Г) 100
  11. Как се нарича частта от блока „ако“, която се проверява?

    • А) Условие
    • Б) Цикъл
    • В) Костюм
    • Г) Звук
  12. Кога се изпълнява клонът „иначе“?

    • А) Винаги
    • Б) Когато условието е невярно
    • В) Когато условието е вярно
    • Г) Никога
  13. Колко клона се изпълняват наведнъж при „ако ... то ... иначе“?

    • А) Нито един
    • Б) Два
    • В) Точно един
    • Г) Три
  14. „Ако“ е извън „завинаги“ и се проверява само в началото. Какво ще стане?

    • А) Проверява се постоянно
    • Б) Програмата спира с грешка
    • В) Героят изчезва
    • Г) Условието се проверява само веднъж
  15. ако натиснат клавиш интервал? то кажи „Скок!“. Не е натиснат клавиш. Какво казва героят?

    • А) Нищо
    • Б) Скок!
    • В) Иначе
    • Г) Опитай пак!

Отговори

Блок за разклонение

  1. 1. Б) ако ... то Блокът „ако ... то“ проверява условието и изпълнява командите в себе си само когато то е вярно.
  2. 2. Г) Командите вътре се пропускат При невярно условие командите вътре не се изпълняват и програмата продължава със следващия блок.
  3. 3. А) Два Единият клон е за вярно условие, а другият (иначе) е за невярно условие.
  4. 4. В) Шестоъгълна, с остри краища В него се слагат само блокове условия с остри краища, например сравнения и „докосва ли“.
  5. 5. В) ако ... то ... иначе Има две различни действия за вярно и за невярно условие, затова е нужно разклонение с „иначе“.
  6. 6. В) ако ... то ... иначе Частта „иначе“ съдържа командите, които се изпълняват при невярно условие.
  7. 7. В) Вътре в блока „ако“ Командите, обхванати от блока „ако“, се изпълняват само когато условието е вярно.
  8. 8. А) Управление Разклоненията и циклите са в групата „Управление“ (оранжевите блокове).
  9. 9. Г) За да се проверява условието постоянно Без цикъл условието се проверява само веднъж, при старта на скрипта.
  10. 10. Б) Близо 50 не е по-голямо от 100, условието е невярно и се изпълнява „иначе“.
  11. 11. А) Условие Блокът „ако“ проверява условие и според него решава дали да изпълни командите.
  12. 12. Б) Когато условието е невярно Клонът „иначе“ се изпълнява само ако условието не е изпълнено.
  13. 13. В) Точно един При всяка проверка се изпълнява само единият от двата клона.
  14. 14. Г) Условието се проверява само веднъж Без цикъл блокът „ако“ се изпълнява един път, когато програмата стигне до него.
  15. 15. А) Нищо Няма клон „иначе“, затова при невярно условие командата просто се пропуска.

Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН