Обратно към урока

Компютърно моделиране · 4 клас · Анимация и управление на героите

Синхронизиране на действията на героите

Име: Клас: Дата:

  1. Какво значи действията на героите да са синхронизирани?

    • А) Действат в точния момент един спрямо друг
    • Б) Имат еднакъв цвят
    • В) Стоят на едно място
    • Г) Скрити са
  2. С кой блок един герой изпраща съобщение на другите?

    • А) кажи Здравей!
    • Б) мисли Хм...
    • В) покажи
    • Г) излъчи съобщение
  3. Кой блок стартира скрипт, когато пристигне съобщение?

    • А) когато щракнат зеленото знаме
    • Б) когато получа съобщение
    • В) завинаги
    • Г) изчакай до
  4. Котката казва „Здравей!“ за 2 секунди, после кучето отговаря. Какво да сложим преди отговора на кучето?

    • А) изчакай 10 секунди
    • Б) изчакай 2 секунди
    • В) следващ костюм
    • Г) скрий
  5. Каква е разликата между „излъчи“ и „излъчи и изчакай“?

    • А) Няма разлика
    • Б) Първото спира програмата
    • В) Второто изтрива съобщението
    • Г) Второто чака получателите да свършат
  6. Какво става, когато щракнем зеленото знаме?

    • А) Програмата се изтрива
    • Б) Стартират скриптовете със зеленото знаме
    • В) Scratch се затваря
    • Г) Всички герои изчезват
  7. Как кучето разбира, че котката е свършила?

    • А) Кучето гледа котката
    • Б) Кучето брои до 100
    • В) Котката се скрива
    • Г) Котката излъчва съобщение
  8. Котката излъчва „старт“. Кой скрипт ще се изпълни?

    • А) когато получа старт
    • Б) когато получа стоп
    • В) когато натиснат интервал
    • Г) когато щракнат този герой
  9. Двама герои танцуват заедно. Какво трябва да е еднакво?

    • А) Цветът им
    • Б) Имената им
    • В) Времената на изчакване
    • Г) Размерът им
  10. Котката казва 2 реплики по 2 секунди, после кучето отговаря. Колко да изчака кучето?

    • А) 2 секунди
    • Б) 1 секунда
    • В) 4 секунди
    • Г) 6 секунди
  11. Кой е по-удобният начин да синхронизираме героите?

    • А) С много звуци
    • Б) Със смяна на фона
    • В) Със съобщения
    • Г) С по-големи костюми
  12. До кого стига излъчено съобщение?

    • А) Само до сцената
    • Б) Само до един герой
    • В) До никого
    • Г) До всички герои и сцената
  13. Котката излъчва „танц“, но никой няма „когато получа танц“. Какво става?

    • А) Никой не реагира
    • Б) Всички танцуват
    • В) Програмата спира
    • Г) Котката танцува два пъти
  14. Котката, кучето и птицата имат „когато получа старт“. Котката излъчва „старт“. Колко скрипта стартират?

    • А) 1
    • Б) 3
    • В) 2
    • Г) Нито един
  15. Сцената излъчва и изчаква „разказ“. Котката говори 3 секунди при „когато получа разказ“. Кога продължава скриптът на сцената?

    • А) Веднага
    • Б) След 1 секунда
    • В) Никога
    • Г) След като котката свърши

Отговори

Синхронизиране на действията на героите

  1. 1. А) Действат в точния момент един спрямо друг Синхронизирането съгласува кога всеки герой прави своето действие.
  2. 2. Г) излъчи съобщение Блокът „излъчи“ изпраща съобщение до всички герои и сцената.
  3. 3. Б) когато получа съобщение Скриптът под „когато получа“ се пуска при пристигане на съобщението.
  4. 4. Б) изчакай 2 секунди Кучето трябва да изчака, докато котката свърши репликата си.
  5. 5. Г) Второто чака получателите да свършат „излъчи и изчакай“ продължава едва след като скриптовете на получателите завършат.
  6. 6. Б) Стартират скриптовете със зеленото знаме Зеленото знаме пуска всички скриптове, които започват с това събитие.
  7. 7. Г) Котката излъчва съобщение Котката излъчва съобщение, а кучето има скрипт „когато получа“.
  8. 8. А) когато получа старт Реагират само скриптовете, които чакат съобщението със същото име.
  9. 9. В) Времената на изчакване При еднакви изчаквания движенията им съвпадат.
  10. 10. В) 4 секунди 2 реплики по 2 секунди е 4 секунди.
  11. 11. В) Със съобщения Съобщенията казват точно кога друг герой да започне.
  12. 12. Г) До всички „излъчи“ изпраща сигнала до всички спрайтове и сцената.
  13. 13. А) Никой не реагира Съобщението се изпраща, но няма скрипт, който да започне при него.
  14. 14. Б) 3 Всички три скрипта получават съобщението и стартират едновременно.
  15. 15. Г) След 3 секунди „излъчи и изчакай“ чака получателите да завършат скриптовете си.

Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН