Компютърно моделиране · 4 клас · Анимация и управление на героите
Синхронизиране на действията на героите
Име: Клас: Дата:
Какво значи действията на героите да са синхронизирани?
- А) Действат в точния момент един спрямо друг
- Б) Имат еднакъв цвят
- В) Стоят на едно място
- Г) Скрити са
С кой блок един герой изпраща съобщение на другите?
- А) кажи Здравей!
- Б) мисли Хм...
- В) покажи
- Г) излъчи съобщение
Кой блок стартира скрипт, когато пристигне съобщение?
- А) когато щракнат зеленото знаме
- Б) когато получа съобщение
- В) завинаги
- Г) изчакай до
Котката казва „Здравей!“ за 2 секунди, после кучето отговаря. Какво да сложим преди отговора на кучето?
- А) изчакай 10 секунди
- Б) изчакай 2 секунди
- В) следващ костюм
- Г) скрий
Каква е разликата между „излъчи“ и „излъчи и изчакай“?
- А) Няма разлика
- Б) Първото спира програмата
- В) Второто изтрива съобщението
- Г) Второто чака получателите да свършат
Какво става, когато щракнем зеленото знаме?
- А) Програмата се изтрива
- Б) Стартират скриптовете със зеленото знаме
- В) Scratch се затваря
- Г) Всички герои изчезват
Как кучето разбира, че котката е свършила?
- А) Кучето гледа котката
- Б) Кучето брои до 100
- В) Котката се скрива
- Г) Котката излъчва съобщение
Котката излъчва „старт“. Кой скрипт ще се изпълни?
- А) когато получа старт
- Б) когато получа стоп
- В) когато натиснат интервал
- Г) когато щракнат този герой
Двама герои танцуват заедно. Какво трябва да е еднакво?
- А) Цветът им
- Б) Имената им
- В) Времената на изчакване
- Г) Размерът им
Котката казва 2 реплики по 2 секунди, после кучето отговаря. Колко да изчака кучето?
- А) 2 секунди
- Б) 1 секунда
- В) 4 секунди
- Г) 6 секунди
Кой е по-удобният начин да синхронизираме героите?
- А) С много звуци
- Б) Със смяна на фона
- В) Със съобщения
- Г) С по-големи костюми
До кого стига излъчено съобщение?
- А) Само до сцената
- Б) Само до един герой
- В) До никого
- Г) До всички герои и сцената
Котката излъчва „танц“, но никой няма „когато получа танц“. Какво става?
- А) Никой не реагира
- Б) Всички танцуват
- В) Програмата спира
- Г) Котката танцува два пъти
Котката, кучето и птицата имат „когато получа старт“. Котката излъчва „старт“. Колко скрипта стартират?
- А) 1
- Б) 3
- В) 2
- Г) Нито един
Сцената излъчва и изчаква „разказ“. Котката говори 3 секунди при „когато получа разказ“. Кога продължава скриптът на сцената?
- А) Веднага
- Б) След 1 секунда
- В) Никога
- Г) След като котката свърши
Отговори
Синхронизиране на действията на героите
- 1. А) Действат в точния момент един спрямо друг Синхронизирането съгласува кога всеки герой прави своето действие.
- 2. Г) излъчи съобщение Блокът „излъчи“ изпраща съобщение до всички герои и сцената.
- 3. Б) когато получа съобщение Скриптът под „когато получа“ се пуска при пристигане на съобщението.
- 4. Б) изчакай 2 секунди Кучето трябва да изчака, докато котката свърши репликата си.
- 5. Г) Второто чака получателите да свършат „излъчи и изчакай“ продължава едва след като скриптовете на получателите завършат.
- 6. Б) Стартират скриптовете със зеленото знаме Зеленото знаме пуска всички скриптове, които започват с това събитие.
- 7. Г) Котката излъчва съобщение Котката излъчва съобщение, а кучето има скрипт „когато получа“.
- 8. А) когато получа старт Реагират само скриптовете, които чакат съобщението със същото име.
- 9. В) Времената на изчакване При еднакви изчаквания движенията им съвпадат.
- 10. В) 4 секунди 2 реплики по 2 секунди е 4 секунди.
- 11. В) Със съобщения Съобщенията казват точно кога друг герой да започне.
- 12. Г) До всички „излъчи“ изпраща сигнала до всички спрайтове и сцената.
- 13. А) Никой не реагира Съобщението се изпраща, но няма скрипт, който да започне при него.
- 14. Б) 3 Всички три скрипта получават съобщението и стартират едновременно.
- 15. Г) След 3 секунди „излъчи и изчакай“ чака получателите да завършат скриптовете си.
Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН