Обратно към урока

Компютърно моделиране · 4 клас · Програмируеми устройства

Среда за визуално програмиране на робот

Име: Клас: Дата:

  1. Как програмираме робота във визуална среда?

    • А) Подреждаме блокове
    • Б) Пишем с химикал
    • В) Рисуваме с бои
    • Г) Пеем песен
  2. На какво устройство пускаме средата за програмиране?

    • А) Хладилник
    • Б) Пясъчен часовник
    • В) Калкулатор
    • Г) Компютър или таблет
  3. Какво правим, преди да пуснем програмата на робота?

    • А) Изключваме робота
    • Б) Свързваме робота с устройството
    • В) Махаме батерията
    • Г) Затваряме средата
  4. Кой блок стои най-отгоре в програмата?

    • А) Блокът за спиране на мотора
    • Б) Блокът за старт
    • В) Блокът за звук
    • Г) Блокът за изчакване
  5. Роботът не прави нищо при старт. Каква е вероятната причина?

    • А) Блоковете са цветни
    • Б) Екранът е светъл
    • В) Програмата е кратка
    • Г) Не е свързан или батерията е изтощена
  6. Как се свързват блоковете в програмата?

    • А) Режат се с ножица
    • Б) Закачат се един под друг
    • В) Лепят се с лепило
    • Г) Не се свързват
  7. Как изпробваме програмата?

    • А) Изтриваме я
    • Б) Изключваме робота
    • В) Затваряме таблета
    • Г) Стартираме я и гледаме робота
  8. Как махаме ненужен блок?

    • А) Изтегляме го обратно в менюто с блокове
    • Б) Изключваме робота
    • В) Сменяме батерията
    • Г) Рестартираме таблета
  9. Защо е добре да запазим проекта?

    • А) За да се зареди батерията
    • Б) За да светне роботът
    • В) За да продължим работа по-късно
    • Г) За да стане роботът по-бърз
  10. Програма: старт, мотор напред 2 секунди, звук, мотор стоп. Какво прави роботът най-напред?

    • А) Издава звук
    • Б) Спира
    • В) Тръгва напред
    • Г) Нищо
  11. Какви са блоковете във визуалната среда?

    • А) Цветни
    • Б) Само черни
    • В) Невидими
    • Г) Звукови
  12. В какъв ред се изпълнява програмата на робота?

    • А) Отдолу нагоре
    • Б) Отгоре надолу
    • В) Наслуки
    • Г) Отдясно наляво
  13. Как може да се свърже роботът с таблета?

    • А) С лепенка
    • Б) С фенерче
    • В) С Bluetooth или кабел
    • Г) С магнит
  14. Програма: старт, звук, мотор напред 1 секунда. Какво прави роботът първо?

    • А) Тръгва напред
    • Б) Спира
    • В) Завива
    • Г) Издава звук
  15. Блок за движение е оставен настрани, без да е закачен под старта. Какво става при пускане?

    • А) Не се изпълнява
    • Б) Изпълнява се пръв
    • В) Изпълнява се два пъти
    • Г) Роботът се изключва

Отговори

Среда за визуално програмиране на робот

  1. 1. А) Подреждаме блокове Във визуалната среда програмата се сглобява от блокове с команди.
  2. 2. Г) Компютър или таблет Средата е приложение, което работи на компютър или таблет.
  3. 3. Б) Свързваме робота с устройството Без връзка програмата не може да стигне до робота.
  4. 4. Б) Блокът за старт Стартовият блок казва кога да започне програмата.
  5. 5. Г) Не е свързан или батерията е изтощена Първо проверяваме връзката и батерията.
  6. 6. Б) Закачат се един под друг Блоковете щракват един към друг и образуват програма.
  7. 7. Г) Стартираме я и гледаме робота Изпробването се нарича тестване и показва дали има грешки.
  8. 8. А) Изтегляме го обратно в менюто с блокове Изтегленият обратно блок се изтрива от програмата.
  9. 9. В) За да продължим работа по-късно Запазеният проект може да се отвори отново.
  10. 10. В) Тръгва напред Блоковете се изпълняват отгоре надолу, а първият след старта е моторът.
  11. 11. А) Цветни Блоковете са цветни, като всяка група има свой цвят.
  12. 12. Б) Отгоре надолу Програмата започва от блока за старт и върви надолу.
  13. 13. В) Bluetooth или кабел Роботът се свързва безжично (Bluetooth) или с кабел.
  14. 14. Г) Издава звук Блоковете се изпълняват по ред: първо звукът, после движението.
  15. 15. А) Не се изпълнява Само блоковете, закачени под блока за старт, са част от програмата.

Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН