Обратно към урока

Информационни технологии · 9 клас · Работа по проект в екип

Разработване на проект в екип

Име: Клас: Дата:

  1. Защо в екипа се разпределят роли?

    • А) За да работят всички по едно и също
    • Б) Всеки да знае за какво отговаря
    • В) За да има повече срещи
    • Г) За да не се говори
  2. Каква е основната задача на ръководителя (координатора) на екипа?

    • А) Да пише целия код сам
    • Б) Да оценява другите отбори
    • В) Да организира работата и следи сроковете
    • Г) Да прави само презентацията
  3. Какво е добре да се направи, ако член на екипа закъснява със задачата си?

    • А) Да се изключи веднага
    • Б) Да се изтрие работата му
    • В) Да не се казва нищо до края
    • Г) Да се обсъди открито причината и да се помогне или преразпредели
  4. Какво е прототип?

    • А) Ранна опростена версия на продукта за проверка на идеята
    • Б) Окончателната версия
    • В) Документ с оценките
    • Г) Логото на проекта
  5. Какво е предимството на кратки редовни срещи на екипа (например по 10 минути)?

    • А) Заменят цялата работа
    • Б) Всеки споделя какво е направил, какво предстои и какво го спира
    • В) Отменят нуждата от план
    • Г) Оценяват учителя
  6. Какво е най-важно за успешна работа в екип?

    • А) Всеки да работи тайно
    • Б) Добра комуникация и доверие
    • В) Само един да взима решенията без обсъждане
    • Г) Да няма срокове
  7. Как е добре да се реши спор в екипа за две различни идеи?

    • А) Чрез обсъждане на аргументите и общо решение
    • Б) Чрез викане
    • В) Чрез напускане на екипа
    • Г) Чрез избор на случайна идея без обсъждане
  8. Каква е ролята на тестера в софтуерен проект?

    • А) Пише презентацията
    • Б) Избира цветовете
    • В) Проверява продукта и открива грешки
    • Г) Купува оборудването
  9. Какво е обратна връзка (feedback) от потребители?

    • А) Връщане на продукта в магазина
    • Б) Резервно копие
    • В) Рекламен банер
    • Г) Мнения и забележки, с които продуктът се подобрява
  10. Какво означава итеративна разработка?

    • А) Продуктът се изгражда на кратки цикли: прави се, тества се и се подобрява
    • Б) Всичко се прави наведнъж в последния ден
    • В) Работи се без план
    • Г) Програмата се пише само от един човек
  11. Какво позволява споделеният документ в облака (Google Документи, Word онлайн)?

    • А) Само печат
    • Б) Няколко души да редактират един файл едновременно
    • В) Работа само без интернет
    • Г) Само четене от един човек
  12. Как се нарича табло с колони "За правене", "В процес", "Готово"?

    • А) Електронна таблица
    • Б) Диаграма на Гант
    • В) Канбан табло
    • Г) Блог
  13. За какво служи историята на версиите в споделен документ?

    • А) За смяна на темата
    • Б) За проверка на правописа
    • В) За изпращане на имейли
    • Г) За преглед и връщане на по-стара версия
  14. Коя система се използва за съвместна работа по програмен код и проследяване на промените?

    • А) Git
    • Б) Paint
    • В) Калкулатор
    • Г) Media Player
  15. Какво право на достъп е подходящо за учителя, който само оставя бележки по документа на екипа?

    • А) Собственик
    • Б) Коментиращ
    • В) Редактор
    • Г) Без достъп
  16. Кой инструмент е подходящ за общо съхранение на файловете на екипа?

    • А) Флашка на един човек
    • Б) Хартиен тефтер
    • В) Споделена папка в облака
    • Г) Писмо по пощата
  17. Кой инструмент помага за общ график на срещите на екипа?

    • А) Споделен календар
    • Б) Калкулатор
    • В) Paint
    • Г) Архиватор
  18. Какво е commit в Git?

    • А) Изтриване на проекта
    • Б) Изпращане на имейл
    • В) Покана към екипа
    • Г) Записана промяна в кода с кратко описание
  19. Защо е добре всяко съобщение в Git да описва кратко промяната?

    • А) Защото е задължително да е дълго
    • Б) За да се разбира по-късно какво и защо е променено
    • В) За да се скрият промените
    • Г) За да се ускори интернетът
  20. Защо паролите от общите акаунти на проекта не се пишат в споделения документ?

    • А) Защото документът няма място
    • Б) Защото е забранено да се пише текст
    • В) Защото всеки с достъп или изтекъл линк ще ги види
    • Г) Защото паролите се помнят лесно
  21. Коя роля в екипа отговаря за вида и удобството на продукта?

    • А) Дизайнер
    • Б) Тестер
    • В) Ръководител
    • Г) Програмист
  22. Коя команда в Git изтегля копие на проект от GitHub на компютъра?

    • А) git copy
    • Б) git get
    • В) git clone
    • Г) git load

Отговори

Разработване на проект в екип

  1. 1. Б) Всеки да знае за какво отговаря Ясните роли предотвратяват дублиране на работа и пропуснати задачи.
  2. 2. В) Да организира работата и следи сроковете Ръководителят координира, разпределя задачи и следи напредъка, но не върши всичко сам.
  3. 3. Г) Да се обсъди открито причината и да се помогне или преразпредели Ранното обсъждане позволява проблемът да се реши, без да се провали срокът.
  4. 4. А) Ранна опростена версия на продукта за проверка на идеята Прототипът се изпробва и подобрява, преди да се изгради целият продукт.
  5. 5. Б) Всеки споделя какво е направил, какво предстои и какво го спира Кратките срещи бързо показват напредъка и пречките.
  6. 6. Б) Добра комуникация и доверие Комуникацията и доверието позволяват бързо решаване на проблемите.
  7. 7. А) Чрез обсъждане на аргументите и общо решение Аргументите, критериите и, при нужда, гласуване водят до решение, приемливо за всички.
  8. 8. В) Проверява продукта и открива грешки Тестерът изпробва продукта като потребител и докладва грешките.
  9. 9. Г) Мнения и забележки, с които продуктът се подобрява Отзивите на потребителите показват какво работи и какво трябва да се промени.
  10. 10. А) Продуктът се изгражда на кратки цикли: прави се, тества се и се подобрява Всеки цикъл добавя работеща част и се използва обратната връзка за следващия.
  11. 11. Б) Няколко души да редактират един файл едновременно Съвместното редактиране показва промените на всички в реално време.
  12. 12. В) Канбан табло Канбан таблото показва нагледно състоянието на всяка задача.
  13. 13. Г) За преглед и връщане на по-стара версия Историята показва кой какво е променил и позволява възстановяване.
  14. 14. А) Git Git записва промените (commits) и позволява сливане на работата на няколко програмисти.
  15. 15. Б) Коментиращ Коментиращият може да добавя бележки, без да променя текста.
  16. 16. В) Споделена папка в облака Споделената облачна папка е достъпна за всички членове по всяко време.
  17. 17. А) Споделен календар В споделения календар всички виждат срещите и сроковете.
  18. 18. Г) Записана промяна в кода с кратко описание Всеки commit е стъпка в историята на проекта, към която може да се върнем.
  19. 19. Б) За да се разбира по-късно какво и защо е променено Ясните описания правят историята на проекта разбираема за целия екип.
  20. 20. В) Защото всеки с достъп или изтекъл линк ще ги види Тайните данни се пазят в мениджър на пароли или се споделят по защитен начин.
  21. 21. А) Дизайнер Дизайнерът създава облика и прави продукта удобен за потребителите.
  22. 22. В) git clone git clone адрес създава локално копие на хранилището.

Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН