Компютърно моделиране и информационни технологии · 5 клас

Звук, видео и графични изображения

76 въпроса с отговори, 10 ключови понятия и 6 задачи за мислене и 19 игри за проектора.

Звук, видео и графични изображения, компютърно моделиране и информационни технологии 5 клас
  1. 1 Тема: Звук, видео и графични изображения
  2. 2 Изберете игра
  3. 3 Пуснете на проектора
По тема 75 въпроса, 10 понятия, 6 задачи · 19 игриДобави в любими

Звук, видео и графични изображения

Звук и видеоГрафични файловеЦветове и оцветяванеРисуване и фигуриТекст и трансформации

Табло и Вярно или невярно са безплатни с профил. Всички игри и „На живо“: 30 дни безплатно за учители. Цени

На живо с телефониУчениците влизат с код и отговарят от телефона си. Класация в реално време.
Без интернет в класната стая?Свалете темата веднъж, докато имате интернет. После игрите вървят и без връзка, а отговорите се изпращат, щом тя се върне.

Отборни битки

Класът е разделен на отбори, които се състезават за точки.

Уроци в темата

Кратко обяснение, най-важното за запомняне и въпроси за всеки урок от учебната програма.

Въпроси и отговори: Звук, видео и графични изображения

Всички въпроси от комплекта по компютърно моделиране и информационни технологии за 5 клас. Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението. Удобно за преговор преди контролно и за подготовка у дома.

Звук и видео

  1. Кое устройство използваме, за да запишем звук в компютъра?
    • Принтер
    • Микрофон
    • Монитор
    • Тонколони

    Отговор: Микрофон

    Микрофонът е входно устройство, което превръща звука в сигнал за компютъра.

  2. Кое устройство възпроизвежда звука от компютъра?
    • Мишка
    • Скенер
    • Микрофон
    • Слушалки

    Отговор: Слушалки

    Слушалките и тонколоните са изходни устройства за звук.

  3. Кое устройство записва видео в компютъра?
    • Принтер
    • Уеб камера
    • Тонколони
    • Скенер

    Отговор: Уеб камера

    Уеб камерата записва образ и го въвежда в компютъра.

  4. Кой файлов формат е за звук?
    • .bmp
    • .png
    • .mp3
    • .docx

    Отговор: .mp3

    MP3 е често използван формат за компресиран звук, а PNG и BMP са за изображения.

  5. Кой файлов формат е за видео?
    • .txt
    • .mp4
    • .jpg
    • .mp3

    Отговор: .mp4

    MP4 е много разпространен формат за видео със звук.

  6. Как се нарича програмата, която пуска музика и филми?
    • Текстов редактор
    • Калкулатор
    • Медиен плейър
    • Графичен редактор

    Отговор: Медиен плейър

    Медийният плейър възпроизвежда звукови и видеофайлове.

  7. Как се нарича едно неподвижно изображение от видеото?
    • Кадър
    • Абзац
    • Слой
    • Пиксел

    Отговор: Кадър

    Видеото е поредица от кадри, които се сменят бързо и създават усещане за движение.

  8. Какво прави действието „изрязване“ (Trim) във видеоредактор?
    • Добавя субтитри
    • Сменя цвета на кадрите
    • Маха излишно от началото и края
    • Увеличава звука

    Отговор: Маха излишни части от началото и края на клипа

    Така клипът става по-кратък и остава само нужната част.

  9. Какво е „времева линия“ във видеоредактор?
    • Лентата, на която клиповете се подреждат по време
    • Часовникът на екрана
    • Списъкът с файлове на диска
    • Менюто за цветове

    Отговор: Лентата, на която клиповете се подреждат по време

    На времевата линия подреждаме клиповете, звука и надписите един след друг.

  10. Видео е с 25 кадъра в секунда. Колко кадъра има в 4 секунди?
    • 50
    • 125
    • 29
    • 100

    Отговор: 100 кадъра

    25 · 4 = 100 кадъра.

  11. Какво е „преход“ във видеоредактор?
    • Надпис в началото
    • Изрязан кадър
    • Фонова музика
    • Ефект между два клипа

    Отговор: Ефект при смяната на един клип с друг

    Преходите (например плавно избледняване) правят смяната на сцените по-приятна.

  12. Как се добавя надпис върху видеото във видеоредактор?
    • С микрофона
    • С изрязване
    • Със звуков ефект
    • С инструмента за текст (заглавие)

    Отговор: С инструмента за текст (заглавие)

    Инструментът за текст поставя надпис върху кадрите.

  13. Искаш да сложиш музика във видео за училищен проект. Кое е правилно?
    • Музика със свободен лиценз
    • Чужд клип, преименуван
    • Песен без името на автора
    • Всяка песен от интернет

    Отговор: Музика със свободен лиценз (или собствена)

    Авторските права защитават чуждите произведения, затова се ползва музика, която авторът разрешава.

  14. Защо файлът в .wav обикновено е по-голям от същия запис в .mp3?
    • MP3 компресира звука
    • WAV е картина
    • WAV съдържа и видео
    • MP3 е по-кратък

    Отговор: Защото MP3 компресира (сгъстява) звука

    WAV обикновено пази звука некомпресиран, а MP3 маха части, които ухото трудно чува.

  15. Какво означава да експортираш видеопроекта?
    • Да изтриеш клиповете
    • Да създадеш готов видеофайл, например MP4
    • Да отвориш нов проект
    • Да запишеш звук

    Отговор: Да създадеш готов видеофайл, например MP4

    При експортиране редакторът събира всичко в един видеофайл, който се гледа в плейър.

Графични файлове

  1. Как се нарича най-малката точка, от която е изградено растерното изображение?
    • Символ
    • Байт
    • Пиксел
    • Кадър

    Отговор: Пиксел

    Растерното изображение е мрежа от пиксели, всеки със свой цвят.

  2. Коя комбинация от клавиши записва отворения файл?
    • Ctrl + S
    • Ctrl + Z
    • Ctrl + V
    • Ctrl + C

    Отговор: Ctrl + S

    S идва от Save (записвам).

  3. Коя програма е графичен редактор?
    • Бележник
    • Калкулатор
    • Paint
    • Медиен плейър

    Отговор: Paint

    В Paint се рисува и редактират изображения.

  4. Кой формат НЕ е за графично изображение?
    • .bmp
    • .mp3
    • .png
    • .jpg

    Отговор: .mp3

    MP3 е звуков формат, а останалите са формати за изображения.

  5. Какво се случва, ако увеличим силно малка растерна картинка?
    • Става по-ясна
    • Сменя цветовете си
    • Става векторна
    • Изглежда на квадратчета

    Отговор: Става размазана, вижда се на квадратчета

    Пикселите се уголемяват и започват да се виждат.

  6. Кой формат е за кратки анимирани картинки?
    • GIF
    • MP3
    • DOCX
    • TXT

    Отговор: GIF

    GIF може да съдържа няколко кадъра, които се сменят.

  7. Какво прави командата „Запиши като“ (Save As)?
    • Отпечатва картината
    • Отваря нов празен файл
    • Изтрива файла
    • Записва с ново име или формат

    Отговор: Записва файла с ново име, място или формат

    Така старият файл остава непроменен, а се създава нов.

  8. Кой формат обикновено се използва за снимки от телефон?
    • PPTX
    • JPG
    • WAV
    • TXT

    Отговор: JPG (JPEG)

    JPG сгъстява снимките и те заемат по-малко място.

  9. Какво означава разделителна способност на изображение?
    • Името на файла
    • Колко цвята има
    • Датата на създаване
    • Колко пиксела има по ширина и височина

    Отговор: Колко пиксела има по ширина и височина

    Разделителната способност се записва като ширина × височина в пиксели.

  10. Изображение е 800 × 600 пиксела. Колко пиксела съдържа?
    • 4 800 000
    • 48 000
    • 480 000
    • 1 400

    Отговор: 480 000 пиксела

    800 · 600 = 480 000.

  11. С какво векторното изображение се различава от растерното?
    • Не губи качество при уголемяване
    • Не може да се отпечата
    • Има повече пиксели
    • Винаги е черно-бяло

    Отговор: Не губи качество при уголемяване

    Векторното е описано с линии и фигури, а не с пиксели, затова се мащабира без загуба.

  12. Защо снимка в JPG заема по-малко място от същата в BMP?
    • JPG е черно-бял
    • JPG компресира изображението
    • JPG няма пиксели
    • BMP е видео

    Отговор: JPG компресира изображението

    JPG сгъстява данните, а BMP пази всеки пиксел без компресия.

  13. Кой формат е подходящ за картинка с прозрачен фон?
    • JPG
    • PNG
    • MP4
    • BMP

    Отговор: PNG

    PNG може да пази прозрачност, а JPG и BMP нямат прозрачен фон.

  14. Екран има 1920 × 1080 пиксела. Колко пиксела са това?
    • 20 736 000
    • 207 360
    • 2 073 600
    • 3 000

    Отговор: 2 073 600 пиксела

    1920 · 1080 = 2 073 600, тоест около 2 милиона пиксела.

  15. Картина е 100 × 100 пиксела и всеки пиксел заема 3 байта. Колко байта е без компресия?
    • 10 000 байта
    • 300 байта
    • 30 000 байта
    • 3 000 байта

    Отговор: 30 000 байта

    100 · 100 = 10 000 пиксела, по 3 байта = 30 000 байта.

Цветове и оцветяване

  1. Кой инструмент запълва затворена област с цвят?
    • Текст
    • Лупа
    • Запълване (кофичка)
    • Гума

    Отговор: Запълване с цвят (кофичката)

    Кофичката оцветява цялата затворена област с избрания цвят.

  2. Какво е палитра в графичния редактор?
    • Инструмент за триене
    • Набор от цветове за избор
    • Размер на четката
    • Вид файл

    Отговор: Наборът от цветове, от които избираме

    От палитрата избираме цвета, с който рисуваме или запълваме.

  3. Какъв е цветът на нов лист в Paint по подразбиране?
    • Черен
    • Син
    • Бял
    • Жълт

    Отговор: Бял

    Новото изображение в Paint започва с бял фон.

  4. Кой инструмент взима цвят от картината?
    • Четка
    • Пипета
    • Молив
    • Избор

    Отговор: Пипетата (избор на цвят)

    С пипетата щракваме върху точка от картината и нейният цвят става текущ.

  5. Как изглежда контурно изображение преди оцветяване?
    • Изцяло черно
    • Само цветни петна
    • Снимка
    • Само очертания

    Отговор: Само с очертания (линии)

    Контурното изображение има линии, а областите между тях са празни за оцветяване.

  6. Какво прави бутонът „Редактиране на цветове“ в Paint?
    • Позволява да създадеш нов цвят
    • Изтрива рисунката
    • Завърта картината
    • Записва файла

    Отговор: Позволява да създадеш нов цвят

    От него избираме и смесваме свой цвят, който не е в палитрата.

  7. Какво става, ако запълним контур, който НЕ е затворен?
    • Нищо не се случва
    • Програмата се затваря
    • Контурът се затваря сам
    • Цветът „изтича“ навън

    Отговор: Цветът изтича и в съседната област

    Запълването спира само на затворена граница, затова през пролуката се оцветява и фонът.

  8. В Paint с левия бутон рисуваме с цвят 1. А с десния?
    • С цвят 2
    • Не рисуваме
    • С бял цвят винаги
    • С цвят 1

    Отговор: С цвят 2

    Левият бутон използва първия (основния) цвят, а десният втория цвят.

  9. Какъв цвят е RGB (255, 0, 0)?
    • Зелен
    • Син
    • Бял
    • Червен

    Отговор: Червен

    Пълна сила има само червеният компонент.

  10. Кои са трите основни цвята в модела RGB?
    • Червено, зелено, синьо
    • Бяло, черно, сиво
    • Жълто, зелено, синьо
    • Червено, жълто, синьо

    Отговор: Червено, зелено и синьо

    RGB идва от Red, Green, Blue. Екранът смесва тези три светлини.

  11. В RGB кой цвят е (0, 0, 0)?
    • Сиво
    • Бяло
    • Червено
    • Черно

    Отговор: Черно

    Нула означава, че нито една от трите светлини не свети.

  12. Трите RGB стойности са равни, например (128, 128, 128). Какъв е цветът?
    • Жълт
    • Сив
    • Зелен
    • Лилав

    Отговор: Сив

    Равните стойности дават нюанс на сивото, между черно и бяло.

  13. В RGB смесваме червено и зелено с пълна сила. Какъв цвят се получава?
    • Кафяво
    • Лилаво
    • Жълто
    • Бяло

    Отговор: Жълто

    При смесване на светлини червено и зелено дават жълто, а и трите заедно дават бяло.

  14. Всеки цвят в RGB има стойности от 0 до 255. Колко нива има всеки компонент?
    • 255
    • 3
    • 256
    • 100

    Отговор: 256 нива

    От 0 до 255 включително са 256 стойности. Затова цветовете са 256 · 256 · 256, около 16,7 милиона.

  15. Колко различни цвята дава RGB, ако всеки компонент има 256 нива?
    • 768
    • 65 536
    • 16 777 216
    • 256

    Отговор: 16 777 216

    256 · 256 · 256 = 16 777 216 цвята.

Рисуване и фигури

  1. Кой инструмент изтрива части от рисунката?
    • Молив
    • Гума
    • Пипета
    • Кофичка

    Отговор: Гумата

    Гумата заменя нарисуваното с цвета на фона.

  2. Какво отменя последното действие в графичния редактор?
    • Ctrl + A
    • Ctrl + S
    • Ctrl + P
    • Ctrl + Z

    Отговор: Ctrl + Z

    Ctrl + Z е командата „Отмени“ (Undo).

  3. С кой инструмент в Paint чертаем права отсечка между две точки?
    • Гума
    • Линия
    • Кофичка
    • Пипета

    Отговор: Линия

    Инструментът Линия свързва две точки с права.

  4. С кой инструмент рисуваме „със свободна ръка“ тънки линии?
    • Молив
    • Правоъгълник
    • Текст
    • Изрязване

    Отговор: Моливът

    Моливът следва движението на мишката и чертае тънка линия.

  5. С кой инструмент рисуваме по-дебели линии в различни стилове?
    • Пипета
    • Четка
    • Лупа
    • Кофичка

    Отговор: Четката

    Четките имат различна дебелина и вид, например калиграфска или пръскаща.

  6. С коя четка в Paint се рисува като със спрей?
    • Гума
    • Лупа
    • Пулверизатор
    • Текст

    Отговор: Пулверизатор

    Пулверизаторът пръска цвят на малки точки.

  7. Кой клавиш задържаме, за да начертаем кръг вместо елипса?
    • Enter
    • Delete
    • Shift
    • Esc

    Отговор: Shift

    Със Shift фигурата е с равни ширина и височина: кръг вместо елипса, квадрат вместо правоъгълник.

  8. Какво прави инструментът „Лупа“?
    • Изтрива
    • Рисува кръгове
    • Увеличава изгледа
    • Увеличава файла

    Отговор: Увеличава изгледа на картината

    Лупата само приближава изгледа, без да променя самата картина.

  9. Коя фигура в Paint има заоблени ъгли?
    • Заоблен правоъгълник
    • Триъгълник
    • Ромб
    • Шестоъгълник

    Отговор: Заоблен правоъгълник

    Заобленият правоъгълник е правоъгълник с извити ъгли.

  10. Каква е разликата между „контур“ и „запълване“ на фигура?
    • Контурът е рамката, запълването е вътрешността
    • Те са едно и също
    • Контурът е вътрешността
    • Запълването е дебелината на линията

    Отговор: Контурът е рамката, запълването е вътрешността

    За фигура можем да изберем отделно цвят на линията и на вътрешността.

  11. Искаш да нарисуваш квадрат. Кое е най-удобно?
    • Молив на ръка
    • Четири пъти Линия без Shift
    • Четка + Ctrl
    • Правоъгълник + Shift

    Отговор: Инструментът Правоъгълник със задържан Shift

    Със Shift правоъгълникът е с равни страни.

  12. С кой инструмент начертаната линия може после да се огъне?
    • Линия
    • Молив
    • Гума
    • Крива

    Отговор: Крива

    Инструментът Крива чертае линия и позволява да я извием.

  13. Как с инструмента „Линия“ се чертае точно хоризонтална линия?
    • С натиснат Ctrl + Z
    • С натиснат Shift
    • С гумата
    • С двойно щракване

    Отговор: Чертаем с натиснат Shift

    Shift ограничава линията до хоризонтална, вертикална или под 45°.

  14. Нарисуван е кръг само с контур. Как да е червен отвътре и черен отвън?
    • Черен контур, червено запълване
    • Червен контур, черно запълване
    • Само черна гума
    • Само червен молив

    Отговор: Контур с черен цвят и червено запълване

    Цветът на контура определя рамката, а запълването оцветява вътрешността.

  15. Как се променя дебелината на контура на фигура в Paint?
    • С гумата
    • С бутона „Размер“
    • С лупата
    • С пипетата

    Отговор: С бутона „Размер“

    Бутонът „Размер“ задава дебелината на линиите и контурите.

Текст и трансформации

  1. Кой инструмент добавя надпис в картината?
    • Текст (A)
    • Кофичка
    • Гума
    • Молив

    Отговор: Инструментът Текст (буквата A)

    С него очертаваме поле и пишем текст в изображението.

  2. Какво прави „Обърни хоризонтално“?
    • Изтрива картината
    • Завърта на 45°
    • Обръща горе-долу
    • Огледален образ ляво-дясно

    Отговор: Прави огледален образ (лявото става дясно)

    Хоризонталното обръщане разменя лявата и дясната страна.

  3. Какво прави „Обърни вертикално“?
    • Прави картината по-голяма
    • Обръща картината отгоре надолу
    • Изтрива картината
    • Оцветява картината

    Отговор: Обръща картината отгоре надолу

    Вертикалното обръщане разменя горната и долната част.

  4. Какво прави командата „Завърти на 90° надясно“?
    • Изрязва я
    • Огледално я обръща
    • Обръща картината на четвърт оборот
    • Увеличава я

    Отговор: Завърта я на четвърт оборот по часовника

    90° е четвърт от пълния оборот от 360°.

  5. Кое се избира при въвеждане на текст в картината?
    • Само дебелина на гумата
    • Броят на кадрите
    • Шрифт, размер и цвят
    • Само формат на файла

    Отговор: Шрифт, размер и цвят на текста

    Както в текстообработката, надписът има шрифт, размер, цвят и стил.

  6. Какво значи „прозрачен фон“ на надпис в Paint?
    • Буквите стават невидими
    • Няма разлика
    • Картината се вижда между буквите
    • Цялата картина се изтрива

    Отговор: Картината се вижда между буквите

    При прозрачен фон около буквите не се рисува правоъгълник с цвят.

  7. Какво прави „Изрязване“ (Crop) след като маркираш част от картината?
    • Оцветява маркираното
    • Копира картината
    • Маха маркираното
    • Остава само маркираното

    Отговор: Остава само маркираната част

    Всичко извън маркирания правоъгълник се премахва.

  8. Искаш да преместиш част от картината. Какво правиш първо?
    • Изтриваш я с гума
    • Маркираш я с Избор
    • Записваш файла
    • Използваш кофичката

    Отговор: Маркираш я с инструмента Избор

    Маркираната част може да се влачи, копира, завърта и преоразмерява.

  9. Картина се завърта на 180°. Как изглежда?
    • С главата надолу
    • Огледално отляво надясно
    • Същата като преди
    • Наклонена малко

    Отговор: С главата надолу

    Завъртането на 180° обръща картината с горната част надолу.

  10. Картина 800 × 600 пиксела се преоразмерява на 50%. Какъв става размерът?
    • 750 × 550
    • 400 × 300
    • 400 × 600
    • 1600 × 1200

    Отговор: 400 × 300 пиксела

    Половината от 800 е 400, а от 600 е 300 (пропорциите се запазват).

  11. Колко завъртания на 90° надясно връщат картината в началното положение?
    • 1
    • 3
    • 4
    • 2

    Отговор: 4 завъртания

    4 · 90° = 360°, пълен оборот.

  12. Какво прави командата „Наклон“ (Skew) в Paint?
    • Увеличава картината
    • Изтрива картината
    • Оцветява картината
    • Накланя картината под ъгъл

    Отговор: Накланя картината под ъгъл

    Наклонът изкривява картината, като я накланя на зададени градуси.

  13. Защо в Paint надписът не може да се поправя след като щракнеш другаде?
    • Става част от пикселите
    • Изтрива се
    • Записва се в отделен файл
    • Става векторен

    Отговор: Защото се превръща в пиксели от картината

    След потвърждаване текстът е вече рисунка, затова се поправя преди да щракнеш извън полето.

  14. Картина 300 × 200 пиксела е преоразмерена на 300 × 100 без запазване на пропорциите. Какво се случва?
    • Изрязва се горната половина
    • Нищо не се променя
    • Става по-ясна
    • Става сплескана

    Отговор: Изображението се сплесква (изкривява)

    Височината намалява наполовина, а ширината не, затова формите се изкривяват.

  15. Местиш маркирана част при включена „Прозрачна селекция“. Какво става с белия ѝ фон?
    • Пренася се и закрива всичко
    • Не се пренася и картината отдолу се вижда
    • Става черен
    • Изтрива цялата картина

    Отговор: Не се пренася и картината отдолу се вижда

    При прозрачна селекция белият фон не се пренася.

Финален въпрос

Защо снимка в JPG обикновено заема много по-малко място от същата снимка в BMP?

Отговор: JPG компресира (сгъстява) изображението, а BMP пази всеки пиксел без компресия.

Компресията в JPG маха детайли, които окото трудно забелязва, затова файлът е по-малък, но с малка загуба на качество.

Ключови понятия по темата

Пиксел
Най-малката цветна точка в растерно изображение
Палитра
Набор от цветове, от които избираме
Микрофон
Входно устройство за записване на звук
Кадър
Едно неподвижно изображение от видео или филм
Контур
Линията, която очертава фигура
Гума
Инструмент за изтриване на части от рисунката
Четка
Инструмент за рисуване на по-дебели линии в различни стилове
Пипета
Инструмент, който взима цвят от точка в картината
Завъртане
Трансформация на картината на 90° или 180°
Слушалки
Изходно устройство за звук, което се поставя на ушите

Често задавани въпроси

Как да проведа час по темата „Звук, видео и графични изображения“ с игра?

Изберете игра от комплекта и я пуснете на проектора или интерактивната дъска. Табло е добро за преговор на целия раздел, Ескейп стая е подходяща преди контролно, а Вярно или невярно е бърза загрявка в началото на часа. Не е нужно нищо за инсталиране.

По учебната програма ли са въпросите за 5 клас?

Да. Въпросите следват учебната програма на МОН по компютърно моделиране и информационни технологии за 5 клас (прогимназиален етап) и покриват: Звук и видео, Графични файлове, Цветове и оцветяване, Рисуване и фигури, Текст и трансформации.

Могат ли учениците да отговарят от телефоните си?

Да. С режим „На живо“ всеки ученик влиза с код от телефона си, отговаря на въпросите и вижда класацията в реално време.

Може ли детето да упражнява темата у дома?

Да. В раздел „У дома“ детето играе със същите въпроси, събира звезди и повтаря грешките си, а родителят вижда напредъка.

Още теми по компютърно моделиране и информационни технологии

Всички теми по компютърно моделиране и информационни технологии за 5 клас · Всички игри