Компютърно моделиране и информационни технологии · 5 клас · По тема
Вариант АРаботен лист: Компютърно моделиране (Scratch)
Име: Клас: №: Дата:
Задача 1. Оградете буквата на верния отговор.
Как се нарича героят или обектът, който програмираме в Scratch?
- А) Файл
- Б) Спрайт
- В) Палитра
- Г) Пиксел
Кой бутон се натиска, за да започнем нов собствен блок?
- А) Създай блок
- Б) Избери фон
- В) Добави спрайт
- Г) Запиши
Какво е „ремикс“ в Scratch?
- А) Песен
- Б) Изтрит проект
- В) Твоя версия на чужд споделен проект
- Г) Грешка в кода
Какво чертае „повтори 4 пъти: премести се с 100, завърти се на 90°“?
- А) Триъгълник
- Б) Квадрат
- В) Права линия
- Г) Кръг
Какво прави блокът „следващ костюм“?
- А) Спира програмата
- Б) Сменя изгледа на спрайта със следващия костюм
- В) Изтрива спрайта
- Г) Сменя фона на сцената
Къде се пишат командите, които изпълнява собственият блок?
- А) В костюма
- Б) Във фона
- В) Под блока „дефинирай“
- Г) В зеленото знаме
Блок „ред (брой)“ чертае брой квадрата един до друг. Колко квадрата чертае „повтори 3 пъти: ред (4)“?
- А) 7
- Б) 12
- В) 4
- Г) 3
Скрипт: повтори 20 пъти (премести се с n, завърти се на 90°, промени n с 5). Какво се чертае?
- А) Звезда
- Б) Окръжност
- В) Квадрат
- Г) Квадратна спирала
„квадрат (страна)“ се извиква с 20, 40 и 60. Колко стъпки общо изминава спрайтът?
- А) 480
- Б) 240
- В) 360
- Г) 120
Работите по двама. Кое е правилно разпределение на задачите?
- А) Договаряме кой какво прави
- Б) Никой не тества
- В) Всеки прави отделен проект
- Г) Един прави всичко
Задача 2. Вярно или невярно? Оградете В (вярно) или Н (невярно).
- Към задачата: С какво разширение се записва Scratch проект на компютъра?Scratch проектът се записва като .sb3 файл.
- Към задачата: Какво е добре да описва името на собствения блок?Името на блока трябва да подсказва какво прави.
- Параметърът може да бъде и текст, например име.
- Собствените блокове правят кода по-дълъг.
- Към задачата: С какво завъртане се чертае правилен шестоъгълник?Правилен шестоъгълник има 6 равни страни.
Задача 3. Свържете понятието с обяснението. Запишете буквата на обяснението на линията.
- Сцена
- Спрайт
- Градус
- Писалка
- Проект
- Костюм
- А) Разширение в Scratch, с което спрайтът оставя следа
- Б) Мястото в Scratch, където се движат героите, 480 на 360
- В) Един от изгледите на героя в Scratch
- Г) Единица за ъгъл, пълният оборот е 360 от тях
- Д) Обект на сцената в Scratch, който изпълнява скриптове
- Е) Цялостна работа с идея, план, програма и представяне
Точки: от 21 · Оценка:
Игрален час · igralenchas.com · игри и работни листове по програмата на МОН
Отговори за учителя · Вариант А
Компютърно моделиране (Scratch) · Компютърно моделиране и информационни технологии, 5 клас
Задача 1
- 1. Б) Спрайт
- 2. А) „Създай блок“ (Make a Block)
- 3. В) Твоя версия на чужд споделен проект
- 4. Б) Квадрат със страна 100
- 5. Б) Сменя изгледа на спрайта със следващия костюм
- 6. В) Под блока „дефинирай“ (define)
- 7. Б) 12
- 8. Г) Квадратна спирала
- 9. А) 480 стъпки
- 10. А) Договаряме кой какво прави и после свързваме частите
Задача 2
1. В 2. В 3. В 4. Н 5. В
Задача 3
1. Сцена: Б · 2. Спрайт: Д · 3. Градус: Г · 4. Писалка: А · 5. Проект: Е · 6. Костюм: В
Точки: по 1 за всеки верен отговор, общо 21. Ориентировъчна скала: Отличен 6 от 19, Много добър 5 от 16, Добър 4 от 13, Среден 3 от 10 точки.