Обратно към урока

Компютърно моделиране · 3 клас · Текст и звук във визуална среда

Героят говори и мисли

Име: Клас: Дата:

  1. Как изглежда текстът на блока „кажи“ на сцената?

    • А) В балонче над героя
    • Б) В долния ъгъл
    • В) Като звук
    • Г) На фона
  2. Кой блок показва мисъл в облаче?

    • А) кажи
    • Б) мисли
    • В) пусни звук
    • Г) покажи
  3. Колко дълго стои балончето при „кажи Здравей! за 2 секунди“?

    • А) До края на програмата
    • Б) 1 секунда
    • В) 2 секунди
    • Г) 10 секунди
  4. Каква е разликата между „кажи“ и „кажи ... за 2 секунди“?

    • А) Няма разлика
    • Б) Първото е звук
    • В) Второто е мисъл
    • Г) Първото остава, второто изчезва
  5. В коя група блокове са „кажи“ и „мисли“?

    • А) Външност
    • Б) Звук
    • В) Движение
    • Г) Събития
  6. Къде пишем думите, които героят ще каже?

    • А) На фона
    • Б) В бялото поле на блока
    • В) В раздела Звуци
    • Г) В името на героя
  7. Героят казва „Здравей!“. Чуваме ли глас?

    • А) Да, винаги
    • Б) Само ако е котка
    • В) Не, само виждаме текст
    • Г) Да, с ехо
  8. Как да махнем балончето на героя?

    • А) спри всички звуци
    • Б) следващ костюм
    • В) премести се с 10 стъпки
    • Г) кажи с празно поле
  9. Героят мисли „Хм...“ за 3 секунди, после казва „Сетих се!“. Кое е вярно?

    • А) Първо облаче, после балонче
    • Б) Двете едновременно
    • В) Първо балонче, после облаче
    • Г) Само облаче
  10. Героят трябва да зададе въпрос и да чака да напишем отговор. Кой блок ползваме?

    • А) кажи
    • Б) попитай и чакай
    • В) мисли
    • Г) пусни звук
  11. Кой блок показва думи в балонче?

    • А) мисли
    • Б) скрий се
    • В) кажи
    • Г) чакай
  12. Как изглежда мисълта на героя на сцената?

    • А) В квадрат
    • Б) Като звук
    • В) Като нов фон
    • Г) В облаче
  13. Котето казва „Здравей!“ за 2 секунди, после „Как си?“ за 3 секунди. Колко трае това?

    • А) 3 секунди
    • Б) 2 секунди
    • В) 5 секунди
    • Г) 6 секунди
  14. Къде се пази текстът, който пишем след „попитай ... и чакай“?

    • А) В костюма
    • Б) Във фона
    • В) В звука
    • Г) В блока „отговор“
  15. Котето пита „Как се казваш?“. Пишем Мария. Как да каже името ни?

    • А) кажи с блока „отговор“
    • Б) кажи „Как се казваш?“
    • В) мисли „Хм...“
    • Г) скрий се

Отговори

Героят говори и мисли

  1. 1. А) В балонче над героя Блокът „кажи“ показва текст в балонче като в комикс.
  2. 2. Б) мисли Блокът „мисли“ показва облаче с кръгчета, както в комиксите.
  3. 3. В) 2 секунди Числото в блока показва колко секунди стои балончето.
  4. 4. Г) „кажи“ оставя балончето, а другият го маха след 2 секунди Блокът без време оставя текста, докато не се смени. С време балончето изчезва.
  5. 5. А) Външност Те променят как изглежда героят на сцената, затова са във Външност (лилави).
  6. 6. Б) В бялото поле на блока „кажи“ Щракваме в полето на блока и пишем текста.
  7. 7. В) Не, „кажи“ показва само текст Блокът „кажи“ показва думите на екрана. За глас добавяме звук.
  8. 8. Г) С блок „кажи“ с празно поле Когато текстът е празен, балончето изчезва.
  9. 9. А) Първо облаче с мисъл, после балонче с реч Блоковете се изпълняват по ред: първо мисълта за 3 секунди, после репликата.
  10. 10. Б) попитай и чакай Блокът „попитай и чакай“ показва поле, в което пишем отговор. Той е в групата Сензори.
  11. 11. В) кажи „Кажи“ показва текст в балонче.
  12. 12. Г) В облаче „Мисли“ показва текста в облаче.
  13. 13. В) 5 секунди 2 + 3 = 5 секунди.
  14. 14. Г) В блока „отговор“ Написаното отива в блока „отговор“.
  15. 15. А) кажи с блока „отговор“ Слагаме блока „отговор“ в блока „кажи“.

Игрален час · игри и работни листове по програмата на МОН