Героят говори и мисли
Героите в Scratch могат да „говорят“ и да „мислят“ чрез текст на сцената. Блокът „кажи“ показва думите в балонче, а блокът „мисли“ ги показва в облаче. Ако зададем време, балончето изчезва след толкова секунди. Учениците научават и блока „попитай ... и чакай“, с който героят задава въпрос и чака отговор.
Какво да запомним
- „Кажи“ показва текст в балонче, „мисли“ го показва в облаче.
- „Кажи ... за 2 секунди“ маха балончето след 2 секунди; „кажи“ без време го оставя.
- Блоковете „кажи“ и „мисли“ са в групата Външност.
- „Кажи“ показва само текст, не издава глас.
- „Попитай ... и чакай“ задава въпрос и изчаква да напишем отговор.
Пример
Котето мисли „Хм...“ за 3 секунди и после казва „Сетих се!“: първо виждаме облаче, после балонче.
Проверете се: 15 въпроса
Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението.
Как изглежда текстът на блока „кажи“ на сцената?
- В балонче над героя
- В долния ъгъл
- Като звук
- На фона
Отговор: В балонче над героя
Блокът „кажи“ показва текст в балонче като в комикс.
Кой блок показва мисъл в облаче?
- кажи
- мисли
- пусни звук
- покажи
Отговор: мисли
Блокът „мисли“ показва облаче с кръгчета, както в комиксите.
Колко дълго стои балончето при „кажи Здравей! за 2 секунди“?
- До края на програмата
- 1 секунда
- 2 секунди
- 10 секунди
Отговор: 2 секунди
Числото в блока показва колко секунди стои балончето.
Каква е разликата между „кажи“ и „кажи ... за 2 секунди“?
- Няма разлика
- Първото е звук
- Второто е мисъл
- Първото остава, второто изчезва
Отговор: „кажи“ оставя балончето, а другият го маха след 2 секунди
Блокът без време оставя текста, докато не се смени. С време балончето изчезва.
В коя група блокове са „кажи“ и „мисли“?
- Външност
- Звук
- Движение
- Събития
Отговор: Външност
Те променят как изглежда героят на сцената, затова са във Външност (лилави).
Къде пишем думите, които героят ще каже?
- На фона
- В бялото поле на блока
- В раздела Звуци
- В името на героя
Отговор: В бялото поле на блока „кажи“
Щракваме в полето на блока и пишем текста.
Героят казва „Здравей!“. Чуваме ли глас?
- Да, винаги
- Само ако е котка
- Не, само виждаме текст
- Да, с ехо
Отговор: Не, „кажи“ показва само текст
Блокът „кажи“ показва думите на екрана. За глас добавяме звук.
Как да махнем балончето на героя?
- спри всички звуци
- следващ костюм
- премести се с 10 стъпки
- кажи с празно поле
Отговор: С блок „кажи“ с празно поле
Когато текстът е празен, балончето изчезва.
Героят мисли „Хм...“ за 3 секунди, после казва „Сетих се!“. Кое е вярно?
- Първо облаче, после балонче
- Двете едновременно
- Първо балонче, после облаче
- Само облаче
Отговор: Първо облаче с мисъл, после балонче с реч
Блоковете се изпълняват по ред: първо мисълта за 3 секунди, после репликата.
Героят трябва да зададе въпрос и да чака да напишем отговор. Кой блок ползваме?
- кажи
- попитай и чакай
- мисли
- пусни звук
Отговор: попитай и чакай
Блокът „попитай и чакай“ показва поле, в което пишем отговор. Той е в групата Сензори.
Кой блок показва думи в балонче?
- мисли
- скрий се
- кажи
- чакай
Отговор: кажи
„Кажи“ показва текст в балонче.
Как изглежда мисълта на героя на сцената?
- В квадрат
- Като звук
- Като нов фон
- В облаче
Отговор: В облаче
„Мисли“ показва текста в облаче.
Котето казва „Здравей!“ за 2 секунди, после „Как си?“ за 3 секунди. Колко трае това?
- 3 секунди
- 2 секунди
- 5 секунди
- 6 секунди
Отговор: 5 секунди
2 + 3 = 5 секунди.
Къде се пази текстът, който пишем след „попитай ... и чакай“?
- В костюма
- Във фона
- В звука
- В блока „отговор“
Отговор: В блока „отговор“
Написаното отива в блока „отговор“.
Котето пита „Как се казваш?“. Пишем Мария. Как да каже името ни?
- кажи с блока „отговор“
- кажи „Как се казваш?“
- мисли „Хм...“
- скрий се
Отговор: кажи с блока „отговор“
Слагаме блока „отговор“ в блока „кажи“.