Компютърно моделиране · 4 клас · урок 3 от 5

Блокове за аритметични действия. Случайни числа

В Scratch има зелени блокове от групата „Операции“, с които програмата смята: събиране (+), изваждане (−), умножение (*) и деление (/). Блоковете могат да се влагат един в друг, както скобите в математиката. В същата група е и блокът „случайно число от ... до ...“, който всеки път дава различно число в зададените граници. С него правим зарове, игри на късмет и задачи, които се сменят при всяко пускане.

Работен лист за печат

Какво да запомним

  • Знаци в Scratch: + събиране, − изваждане, * умножение, / деление.
  • Вложеният блок се изчислява пръв: (2 + 3) * 4 = 20.
  • Делението може да даде дробно число: 7 / 2 = 3.5.
  • „случайно число от 1 до 6“ дава едно от числата 1, 2, 3, 4, 5, 6, както зар.
  • Блоковете за операции и случайни числа са зелени.

Пример

Героят казва (случайно число от 1 до 6). Всеки път той казва едно от числата от 1 до 6, но не знаем предварително кое.

Проверете се: 19 въпроса

Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението.

  1. Какъв цвят са блоковете за аритметични действия в Scratch?
    • Зелен
    • Червен
    • Син
    • Лилав

    Отговор: Зелен

    Блоковете за операции (+, −, *, /) са светлозелени.

  2. С кой знак е умножението в блока на Scratch?
    • x
    • :
    • *
    • +

    Отговор: *

    В Scratch умножението се записва със звездичка *.

  3. Героят казва резултата от блока 6 * 7. Какво казва?
    • 13
    • 67
    • 42
    • 48

    Отговор: 42

    6 * 7 = 42.

  4. Какво дава блокът 7 / 2 в Scratch?
    • 3.5
    • 3
    • 4
    • 2

    Отговор: 3.5

    Scratch дели точно и показва дробния резултат с точка: 3.5.

  5. Блокът 2 + 3 е вложен в блок за умножение: (2 + 3) * 4. Какъв е резултатът?
    • 14
    • 24
    • 9
    • 20

    Отговор: 20

    Първо се смята вложеният блок: 2 + 3 = 5, после 5 * 4 = 20.

  6. Кой знак е за събиране?
    • +
    • −
    • *
    • /

    Отговор: +

    Знакът + събира двете числа в блока.

  7. Какъв е резултатът от блока 15 − 6?
    • 21
    • 11
    • 8
    • 9

    Отговор: 9

    15 − 6 = 9.

  8. Кой блок дава 20?
    • 4 + 5
    • 4 * 5
    • 40 − 10
    • 20 / 2

    Отговор: 4 * 5

    4 * 5 = 20, а другите дават 9, 30 и 10.

  9. Героят е на x = 30. Изпълнява „промени x с 10“ три пъти. Къде е?
    • x = 40
    • x = 60
    • x = 33
    • x = 300

    Отговор: x = 60

    30 + 10 + 10 + 10 = 60.

  10. Какъв е резултатът от (20 − 4) / 4?
    • 19
    • 3
    • 16
    • 4

    Отговор: 4

    Първо 20 − 4 = 16, после 16 / 4 = 4.

  11. Кой блок дава различно число при всяко изпълнение?
    • движи се 10 стъпки
    • случайно число от 1 до 10
    • повтаряй 10 пъти
    • изчакай 10 секунди

    Отговор: случайно число от 1 до 10

    Блокът избира произволно цяло число между двете граници.

  12. Кое число НЕ може да даде „случайно число от 1 до 6“?
    • 1
    • 7
    • 6
    • 3

    Отговор: 7

    Границите 1 и 6 са включени, а 7 е извън тях.

  13. За коя игра е полезно случайно число?
    • Броене до 10
    • Рисуване на квадрат
    • Писане на името
    • Хвърляне на зар

    Отговор: Хвърляне на зар

    Заровете дават неочаквано число, точно като случайното число.

  14. Колко различни числа може да даде „случайно число от 1 до 5“?
    • 5
    • 4
    • 6
    • 1

    Отговор: 5

    Възможни са 1, 2, 3, 4 и 5, тоест 5 числа.

  15. Героят отива на x = случайно число от −240 до 240. Къде ще е?
    • Винаги в центъра
    • Винаги в левия край
    • Някъде по ширината на сцената
    • Извън сцената

    Отговор: Някъде по ширината на сцената

    Сцената в Scratch е от −240 до 240 по x, затова героят е някъде по нея.

  16. Защо играта със случайни числа е интересна?
    • Всеки път е различна
    • Винаги е еднаква
    • Няма звук
    • Свършва веднага

    Отговор: Всеки път е различна

    Случайните числа правят всяко пускане на играта малко по-различно.

  17. Какъв цвят е блокът „случайно число от ... до ...“?
    • Син, като движението
    • Лилав, като изгледа
    • Зелен, като операциите
    • Жълт, като събитията

    Отговор: Зелен, като операциите

    Блокът е в групата на операциите, които са светлозелени.

  18. Кое число може да даде „случайно число от 10 до 20“?
    • 5
    • 25
    • 15
    • 0

    Отговор: 15

    15 е между 10 и 20, а другите са извън границите.

  19. С кой блок можем да хвърлим монета (ези или тура)?
    • случайно число от 1 до 2
    • случайно число от 1 до 6
    • случайно число от 1 до 10
    • случайно число от 0 до 100

    Отговор: случайно число от 1 до 2

    Монетата има две страни, затова са нужни две възможни числа.