Вариант А и Б са с различни въпроси: дайте ги на съседите по чин. Отговорите се печатат на отделна страница. В прозореца за печат изберете „Запази като PDF“, ако искате файл.

Компютърно моделиране · 4 клас · По тема

Вариант А

Работен лист: Разклонени алгоритми и операции

Име: Клас: №: Дата:

Задача 1. Оградете буквата на верния отговор.

  1. Кой блок дава различно число при всяко изпълнение?

    • А) движи се 10 стъпки
    • Б) случайно число от 1 до 10
    • В) повтаряй 10 пъти
    • Г) изчакай 10 секунди
  2. Какъв е резултатът от сравнението 6 = 6?

    • А) 0
    • Б) Вярно
    • В) 12
    • Г) Невярно
  3. Какъв цвят са блоковете за аритметични действия в Scratch?

    • А) Червен
    • Б) Лилав
    • В) Зелен
    • Г) Син
  4. Коя дума показва разклонение в алгоритъм?

    • А) после
    • Б) накрая
    • В) първо
    • Г) ако
  5. Колко клона има блокът „ако ... то ... иначе“?

    • А) Три
    • Б) Четири
    • В) Един
    • Г) Два
  6. За коя игра е полезно случайно число?

    • А) Писане на името
    • Б) Броене до 10
    • В) Рисуване на квадрат
    • Г) Хвърляне на зар
  7. Котката казва (100 − 25). Какво пише в балончето?

    • А) 4
    • Б) 85
    • В) 75
    • Г) 125
  8. Печелиш, ако (точки > 5) или (време < 10). Точки = 3, време = 8. Печелиш ли?

    • А) Не
    • Б) Да
    • В) Само ако точки = 5
    • Г) Не може да се каже
  9. Искаме да проверим дали числото е между 10 и 20. Колко условия проверяваме?

    • А) Едно
    • Б) Нито едно
    • В) Пет
    • Г) Две
  10. Героят казва „Браво!“, ако докосва ябълката, а иначе казва „Опитай пак!“. Кой блок е най-подходящ?

    • А) ако ... то
    • Б) повтаряй 10 пъти
    • В) изчакай 1 секунди
    • Г) ако ... то ... иначе

Задача 2. Вярно или невярно? Оградете В (вярно) или Н (невярно).

  1. Тук условията са свързани с блока „и“.
  2. Към задачата: В коя група блокове в Scratch е „ако ... то“?Блокът „ако ... то“ е в групата „Движение“.
  3. Знакът = в Scratch събира две числа.
  4. Знакът − е за изваждане.
  5. Блокът „5 > 3“ може да се постави в мястото за условие на „ако“.

Задача 3. Свържете понятието с обяснението. Запишете буквата на обяснението на линията.

  1. Ромб
  2. Иначе
  3. Алгоритъм
  4. Монета
  5. Деление
  6. Разклонение
  • А) Аритметично действие, което в Scratch се означава с наклонена черта
  • Б) Фигурата за условие в блок-схема
  • В) Място в алгоритъма, където пътят се дели според условие
  • Г) Дума в блока „ако ... то ...“ за случая, когато условието е невярно
  • Д) Предмет за хвърляне, който можем да заменим със случайно число от 1 до 2
  • Е) Точна поредица от стъпки за решаване на задача

Точки: от 21 · Оценка:

Игрален час · igralenchas.com · игри и работни листове по програмата на МОН

Отговори за учителя · Вариант А

Разклонени алгоритми и операции · Компютърно моделиране, 4 клас

Задача 1

  1. 1. Б) случайно число от 1 до 10
  2. 2. Б) Вярно
  3. 3. В) Зелен
  4. 4. Г) ако
  5. 5. Г) Два
  6. 6. Г) Хвърляне на зар
  7. 7. В) 75
  8. 8. Б) Да
  9. 9. Г) Две
  10. 10. Г) ако ... то ... иначе

Задача 2

1. В 2. Н 3. Н 4. В 5. В

Задача 3

1. Ромб: Б · 2. Иначе: Г · 3. Алгоритъм: Е · 4. Монета: Д · 5. Деление: А · 6. Разклонение: В

Точки: по 1 за всеки верен отговор, общо 21. Ориентировъчна скала: Отличен 6 от 19, Много добър 5 от 16, Добър 4 от 13, Среден 3 от 10 точки.

Още по темата

Игри и всички въпроси по „Разклонени алгоритми и операции“ · Тест за печат с въвеждане на резултатите

Работни листове по компютърно моделиране за 4 клас