Среда Scratch: последователни и повтарящи се действия (преговор)
В началото на 4 клас учениците преговарят наученото в Scratch от 3 клас. Последователният алгоритъм изпълнява блоковете един след друг, а блокът за повторение изпълнява група блокове няколко пъти. С цикъл, движение и завъртане героят чертае правилни многоъгълници. За да се затвори фигурата, сборът от всички завъртания трябва да е 360 градуса.
Какво да запомним
- Програмата се стартира със зеленото знаме.
- Последователен алгоритъм: стъпки една след друга.
- „Повтори N“ повтаря N пъти, „винаги“ повтаря, докато спрем програмата.
- Правилна фигура с N страни: завъртане на 360 : N градуса.
- Квадрат: 4 пъти по 90 градуса; триъгълник: 3 пъти по 120 градуса.
Пример
Повтаряй 6 пъти: премести се с 50, завий на 60 градуса. Тъй като 6 x 60 = 360, героят чертае правилен шестоъгълник.
Проверете се: 15 въпроса
Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението.
Как се казва котката в Scratch?
- Герой (спрайт)
- Фон
- Скрипт
- Сцена
Отговор: Герой, наричан още спрайт
Обектите, които управляваме в Scratch, са герои (спрайтове).
Какво е последователен алгоритъм?
- Стъпки в случаен ред
- Стъпки една след друга
- Само една стъпка
- Стъпки без край
Отговор: Стъпки, изпълнени една след друга
Блоковете се изпълняват по реда, в който са подредени.
Повтаряй 3 пъти: премести се с 20 стъпки. Колко стъпки прави героят?
- 23
- 20
- 60
- 3
Отговор: 60 стъпки
3 пъти по 20 е 60.
Повтаряй 4 пъти: премести се с 100, завий на 90 градуса. Каква фигура чертаем?
- Триъгълник
- Кръг
- Шестоъгълник
- Квадрат
Отговор: Квадрат
Четири равни страни и четири прави ъгъла образуват квадрат.
С колко градуса завиваме, за да начертаем равностранен триъгълник?
- 120
- 60
- 90
- 180
Отговор: 120 градуса
Трите завоя правят пълен оборот: 360 : 3 = 120.
С кой бутон стартираме програма в Scratch?
- Червеното кръгче
- Зеленото знаме
- Бутона Запиши
- Бутона за фон
Отговор: Със зеленото знаме
Зеленото знаме пуска програмата, червеният бутон я спира.
Какво прави блокът „завий на 15 градуса“?
- Мести героя напред
- Сменя костюма
- Завърта героя
- Пуска звук
Отговор: Завърта героя
Блоковете за завъртане са в групата Движение.
Кой блок повтаря блоковете в него, докато спрем програмата?
- повтаряй 10
- чакай 1 секунди
- кажи
- винаги
Отговор: винаги
„Винаги“ няма брой повторения, той работи, докато натиснем Стоп.
Защо използваме блок за повторение?
- Пестим блокове
- Програмата става по-дълга
- Сменя се фонът
- Героят изчезва
Отговор: За да не пишем едни и същи блокове много пъти
Вместо 10 еднакви блока ползваме 1 блок в повторение.
Повтаряй 6 пъти: премести се с 50, завий на 60 градуса. Каква фигура чертаем?
- Квадрат
- Шестоъгълник
- Триъгълник
- Петоъгълник
Отговор: Правилен шестоъгълник
6 равни страни и 6 завоя по 60 градуса (6 по 60 е 360).
С кой бутон спираме програмата в Scratch?
- Със зеленото знаме
- С бутона Файл
- С червения Стоп
- С котето
Отговор: С червения Стоп
Червеният бутон спира всички скриптове.
Кой блок повтаря блоковете в него точен брой пъти?
- винаги
- кажи
- чакай
- повтори
Отговор: повтори
В „повтори“ пишем броя повторения.
Колко градуса е сборът от всички завъртания, за да се затвори правилна фигура?
- 180 градуса
- 90 градуса
- 360 градуса
- 100 градуса
Отговор: 360 градуса
Героят прави пълно завъртане и се връща в началото.
В коя група са блоковете „премести се“ и „завий“?
- Звук
- Външност
- Събития
- Движение
Отговор: Движение
Блоковете за движение и завъртане са сини, в групата Движение.
Повтаряй 4 пъти: премести се със 100, завий на 60 градуса. Защо фигурата не се затваря?
- 4 x 60 не е 360
- Стъпките са малко
- Няма зелено знаме
- Цикълът е къс
Отговор: 4 x 60 не е 360
4 x 60 = 240, а за затворена фигура трябва 360.