Фигурите
Роботът Боби подрежда фигури на рафта: ▲ ● ■ ▲ ▲ ● ■ ▲ ● ▲. Помогни му да ги преброи и да продължи редиците.
фигури и редициФигури и редици, команди за робот, адреси в таблица, огледала и Paint. Всяка вярна задача носи точки.
Във всяка мисия има 3 задачи за 100, 200 и 300 точки. Вторият опит носи по-малко точки, а всеки капан има собствено обяснение.
Роботът Боби подрежда фигури на рафта: ▲ ● ■ ▲ ▲ ● ■ ▲ ● ▲. Помогни му да ги преброи и да продължи редиците.
фигури и редициБоби 🤖 ходи по дъската само със стрелки. Една стрелка е една стъпка: → надясно, ← наляво, ↑ нагоре, ↓ надолу. Всяка задача започва от 🤖.
стрелки и стъпкиБоби пази играчките си в таблица. Всяка клетка има адрес: буквата на колоната и числото на реда. Например ★ е в Б2.
адрес на клеткаБоби слага огледало ‖ по средата. Каквото е пред огледалото, се вижда и в него, но наобратно: най-близкото до огледалото е първо.
симетрияБоби рисува на компютъра в Paint. Помогни му да не обърка стъпките.
рисуване на компютърОтключва се след 10 решени задачи. 3 по-трудни задачи по 400 точки за най-бързите.
Пускате ги с клавишите 1 до 4: Връщане назад в Paint, Ъглите на триъгълника, Редица от кръгчета, Записване на рисунката. 60 секунди, по-бързият взема повече точки.
Изберете класа горе на проектора и точките отиват в профилите в „Моите класове“.
Scratch програми, цикли, координати на сцената, шифър, условия и робот с команди. Всяка вярна задача носи точки.
Организирате купон: пица, пазаруване, екран, път и сметка. Всяка вярна задача носи точки.
Класът продава сладкиши и прави томбола за дарение. Пропорции, вероятности, статистика и проценти.
Кутии, вирусни видеа, кафе, спестявания и шум. Всичко е степени и корени.
Средната заплата, Черен петък и казиното. Математиката, която пази парите ти.