Компютърно моделиране · 3 клас · урок 4 от 4

Героите се движат и говорят

В урока учениците съчетават движение и реч: героят се плъзга по сцената, казва нещо и пуска звуци. Ако блоковете са в един скрипт, те се изпълняват един след друг. Ако искаме героят да се движи и да говори едновременно, правим два отделни скрипта, които започват от зеленото знаме. Децата смятат колко стъпки минава героят и колко време трае програмата.

Работен лист за печат

Какво да запомним

  • Блоковете в един скрипт се изпълняват един след друг.
  • Два скрипта със зеленото знаме работят едновременно.
  • „Кажи ... за 1 секунди“ спира скрипта за 1 секунда, преди да продължи.
  • „Пусни звук“ позволява героят да се движи, докато звукът звучи.
  • Програмата се спира с червения бутон Стоп.

Пример

Повтаряй 5 пъти: премести се с 20 стъпки, кажи „Стъпка“ за 1 сек. Героят минава 5 x 20 = 100 стъпки за около 5 секунди.

Проверете се: 15 въпроса

Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението.

  1. Кой блок кара героя да се движи?
    • премести се с 10 стъпки
    • кажи Здравей!
    • пусни звук
    • мисли Хм...

    Отговор: премести се с 10 стъпки

    Блоковете за движение са в групата Движение (сини).

  2. Кой блок стартира програмата при натискане на знамето?
    • повтаряй 10
    • Когато се щракне зеленото знаме
    • чакай 1 секунди
    • следващ костюм

    Отговор: Блокът със зеленото знаме

    Блокът със зеленото знаме е в групата Събития и стои в началото на скрипта.

  3. Героят се плъзга 2 секунди до другия край и после казва „Стигнах!“. Колко блока ползваме?
    • 1
    • 4
    • 2
    • 5

    Отговор: Два блока: плъзгане и „кажи“

    Първо блок за плъзгане за 2 секунди, после „кажи Стигнах!“.

  4. Как героят да се движи и да говори едновременно?
    • Един блок „чакай“
    • Само „кажи ... за 2 секунди“
    • Нов фон
    • Два скрипта със зеленото знаме

    Отговор: Два отделни скрипта, които започват от знамето

    Скриптовете на един герой, започващи от знамето, вървят едновременно.

  5. Повтаряй 5 пъти: премести се с 20 стъпки, кажи „Стъпка“ за 1 сек. Колко стъпки минава героят?
    • 100
    • 25
    • 20
    • 5

    Отговор: 100 стъпки

    5 пъти по 20 стъпки е 100 стъпки.

  6. Къде се движат героите в Scratch?
    • В раздела Звуци
    • На сцената
    • В списъка с блокове
    • В менюто Файл

    Отговор: На сцената

    Сцената е мястото, където виждаме героите и тяхното движение.

  7. Как спираме програмата в Scratch?
    • Със зеленото знаме
    • С бутона Запиши
    • С червеното кръгче
    • С новия фон

    Отговор: С червения бутон Стоп

    Зеленото знаме пуска програмата, а червеният бутон я спира.

  8. Героят казва „Тръгвам!“ за 1 сек и се мести с 50 стъпки. Кога тръгва?
    • Веднага
    • След 50 секунди
    • Не тръгва
    • След 1 секунда

    Отговор: След 1 секунда, когато балончето изчезне

    Блокът „кажи ... за 1 секунди“ чака, после идва движението.

  9. Героят трябва да тича към вратата и да мяука по пътя. Кой звуков блок е подходящ?
    • пусни звук
    • изсвири звук до края
    • спри всички звуци
    • промени силата

    Отговор: пусни звук

    „Пусни звук“ не спира движението, затова героят тича, докато мяука.

  10. Повтаряй 4 пъти: премести се с 25 стъпки, мисли „Още малко“ за 2 сек. Колко трае това?
    • 4 секунди
    • 8 секунди
    • 2 секунди
    • 100 секунди

    Отговор: Около 8 секунди

    Всяко повторение чака 2 секунди, 4 пъти по 2 е 8 секунди.

  11. Кой блок мести героя плавно?
    • кажи
    • скрий се
    • плъзгай се
    • мисли

    Отговор: плъзгай се

    „Плъзгай се“ мести героя плавно за дадено време.

  12. В един скрипт: кажи „Здрасти“ за 2 сек., после премести се с 10. Какво става първо?
    • Първо се мести
    • Двете заедно
    • Нищо
    • Първо говори

    Отговор: Първо говори

    Блоковете в един скрипт вървят един след друг.

  13. Два скрипта със знамето: единият мести героя, другият го кара да говори. Какво виждаме?
    • Само говори
    • Само се движи
    • Движи се и говори
    • Нищо

    Отговор: Движи се и говори

    Двата скрипта работят едновременно.

  14. Героят трябва да говори, без да спира да върви. Кой блок е подходящ?
    • „кажи“ за 5 секунди
    • „мисли“ за 5 секунди
    • „чакай 5“
    • „кажи“ без време

    Отговор: „кажи“ без време

    „Кажи“ без време не спира скрипта.

  15. Защо героят спира да върви при „изсвири звук до края“?
    • Скриптът чака звука
    • Звукът е много силен
    • Свърши батерията
    • Сцената е малка

    Отговор: Скриптът чака звука

    Блокът изчаква звукът да свърши.