Героите се движат и говорят
В урока учениците съчетават движение и реч: героят се плъзга по сцената, казва нещо и пуска звуци. Ако блоковете са в един скрипт, те се изпълняват един след друг. Ако искаме героят да се движи и да говори едновременно, правим два отделни скрипта, които започват от зеленото знаме. Децата смятат колко стъпки минава героят и колко време трае програмата.
Какво да запомним
- Блоковете в един скрипт се изпълняват един след друг.
- Два скрипта със зеленото знаме работят едновременно.
- „Кажи ... за 1 секунди“ спира скрипта за 1 секунда, преди да продължи.
- „Пусни звук“ позволява героят да се движи, докато звукът звучи.
- Програмата се спира с червения бутон Стоп.
Пример
Повтаряй 5 пъти: премести се с 20 стъпки, кажи „Стъпка“ за 1 сек. Героят минава 5 x 20 = 100 стъпки за около 5 секунди.
Проверете се: 15 въпроса
Натиснете въпроса, за да видите верния отговор и обяснението.
Кой блок кара героя да се движи?
- премести се с 10 стъпки
- кажи Здравей!
- пусни звук
- мисли Хм...
Отговор: премести се с 10 стъпки
Блоковете за движение са в групата Движение (сини).
Кой блок стартира програмата при натискане на знамето?
- повтаряй 10
- Когато се щракне зеленото знаме
- чакай 1 секунди
- следващ костюм
Отговор: Блокът със зеленото знаме
Блокът със зеленото знаме е в групата Събития и стои в началото на скрипта.
Героят се плъзга 2 секунди до другия край и после казва „Стигнах!“. Колко блока ползваме?
- 1
- 4
- 2
- 5
Отговор: Два блока: плъзгане и „кажи“
Първо блок за плъзгане за 2 секунди, после „кажи Стигнах!“.
Как героят да се движи и да говори едновременно?
- Един блок „чакай“
- Само „кажи ... за 2 секунди“
- Нов фон
- Два скрипта със зеленото знаме
Отговор: Два отделни скрипта, които започват от знамето
Скриптовете на един герой, започващи от знамето, вървят едновременно.
Повтаряй 5 пъти: премести се с 20 стъпки, кажи „Стъпка“ за 1 сек. Колко стъпки минава героят?
- 100
- 25
- 20
- 5
Отговор: 100 стъпки
5 пъти по 20 стъпки е 100 стъпки.
Къде се движат героите в Scratch?
- В раздела Звуци
- На сцената
- В списъка с блокове
- В менюто Файл
Отговор: На сцената
Сцената е мястото, където виждаме героите и тяхното движение.
Как спираме програмата в Scratch?
- Със зеленото знаме
- С бутона Запиши
- С червеното кръгче
- С новия фон
Отговор: С червения бутон Стоп
Зеленото знаме пуска програмата, а червеният бутон я спира.
Героят казва „Тръгвам!“ за 1 сек и се мести с 50 стъпки. Кога тръгва?
- Веднага
- След 50 секунди
- Не тръгва
- След 1 секунда
Отговор: След 1 секунда, когато балончето изчезне
Блокът „кажи ... за 1 секунди“ чака, после идва движението.
Героят трябва да тича към вратата и да мяука по пътя. Кой звуков блок е подходящ?
- пусни звук
- изсвири звук до края
- спри всички звуци
- промени силата
Отговор: пусни звук
„Пусни звук“ не спира движението, затова героят тича, докато мяука.
Повтаряй 4 пъти: премести се с 25 стъпки, мисли „Още малко“ за 2 сек. Колко трае това?
- 4 секунди
- 8 секунди
- 2 секунди
- 100 секунди
Отговор: Около 8 секунди
Всяко повторение чака 2 секунди, 4 пъти по 2 е 8 секунди.
Кой блок мести героя плавно?
- кажи
- скрий се
- плъзгай се
- мисли
Отговор: плъзгай се
„Плъзгай се“ мести героя плавно за дадено време.
В един скрипт: кажи „Здрасти“ за 2 сек., после премести се с 10. Какво става първо?
- Първо се мести
- Двете заедно
- Нищо
- Първо говори
Отговор: Първо говори
Блоковете в един скрипт вървят един след друг.
Два скрипта със знамето: единият мести героя, другият го кара да говори. Какво виждаме?
- Само говори
- Само се движи
- Движи се и говори
- Нищо
Отговор: Движи се и говори
Двата скрипта работят едновременно.
Героят трябва да говори, без да спира да върви. Кой блок е подходящ?
- „кажи“ за 5 секунди
- „мисли“ за 5 секунди
- „чакай 5“
- „кажи“ без време
Отговор: „кажи“ без време
„Кажи“ без време не спира скрипта.
Защо героят спира да върви при „изсвири звук до края“?
- Скриптът чака звука
- Звукът е много силен
- Свърши батерията
- Сцената е малка
Отговор: Скриптът чака звука
Блокът изчаква звукът да свърши.